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我缺乏这门语言的行业经验。但是在业余时间,我遇到了几个需要比较指针的地方,最好是与标准定义的行为进行比较。
第一种情况,如果我决定在我的应用程序中使用有序二叉树作为容器(而不是哈希表),并且我希望对象的身份是相等的(即相等意味着相同的实例),那么我找不到可移植的方法来这样做。
其次,如果我想测试“完整对象”及其子对象之间的包含关系,我又似乎没有可移植的方法。也就是说,如果我有两个 void* 指针“p”和“q”,并且我有“q”指向的对象的大小,我看不出有什么办法可以测试“p”是否是“q”与否。我没有在标准的第 5.9 段(“关系运算符”)中找到鼓励。后一种情况出现,例如,来自这个 boost 论坛的垃圾收集器 post .我喜欢这个总体想法并开始探索它,但某些部分似乎以不可移植的方式使用指针和分配语义。
那是我想知道如何制作 contains
来自以下代码的函数可移植:
#include <stddef.h>
#include <assert.h>
struct A {
int x;
} a;
struct B {
int y;
} b;
bool contains(const void *outer, size_t size, const void *inner)
{
return (outer <= inner) &&
(inner < static_cast<const char *>(outer) + size);
}
int main()
{
assert(contains(&a, sizeof(a), &a.x));
assert(contains(&b, sizeof(b), &b.y));
assert(!contains(&a, sizeof(a), &b.y));
assert(!contains(&b, sizeof(b), &a.x));
}
谢谢并致以最诚挚的问候。
附言:
好的,在再次查阅标准之后,我看到它明确指出,正如 GMan 在他的回答中所告知的那样,仿函数如 less
和 less_equal
为指针提供总排序。我认为这也暗示排序将与内置比较运算符一致 <
和 <=
,但这一点可以更迂腐地解决。当指针不指向同一数组或同一对象的子对象时,内置运算符是不可预测的。我的意思是,在这个总顺序中,什么是独特性测试 - 指针的二进制表示?例如,当无法以明确定义的方式与内置运算符进行比较时,在 void*
上的总顺序中不相同意味着什么?指针?
对于具有相同访问控制的成员变量,标准定义了它们在内存中的顺序,即当通过指针比较观察时。它是对象类型定义中出现的顺序。从内置的比较运算符来看,第一个成员变量的地址最小,最后一个成员变量的地址最大。此外,在关于类型的部分中,声明“平凡可复制类型”的对象将在 &
的值之间的范围内布置在内存中。运算符和以下 sizeof
人物。现在让我们假设仿函数在指向不同对象的指针意义上提供了完全有序。这是否意味着,如果在 contains
中使用仿函数而不是内置运算符,即使无意中,标准也暗示了上面代码片段的行为。功能?
只是想弄清楚这一点——如果标准有遗漏,或者只是需要澄清,或者它为指针比较的实现留下了灵 active 。
最佳答案
我不太确定您的要求是什么(即,您到底想要完成什么?),但我认为这就是您想要知道的:
关系仿函数 greater
, greater_equal
, less
, 和 less_equal
在 <functional>
中定义产生任何指针类型的总排序,即使内置关系运算符不这样做也是如此。
即:
#include <functional>
#include <iostream>
int main()
{
int i, *j = &i;
int k, *l = &k;
std::cout << std::boolalpha << std::less<int*>()(j, l) << std::endl;
}
定义明确。 (请注意,输出是实现定义的,但您保证总排序。)
关联容器谓词默认为 std::less
, 因此可以使用指针作为键。
关于c++ - 在 C++ 中是否有可移植的指针关系比较的替代方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4533258/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!