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我跟踪了 Xcode 中观察变量值的步骤,我看到的是,当达到基本情况时,“numBalls”是正确的,但是当堆栈帧结束时,该值不会返回并丢失.
我觉得我应该知道如何解决这个问题,但我似乎无法弄清楚。
这是我使用的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int GetCannonballs(int height, int numBalls);
int Cannonballs(int height);
int main(int argc, char *argv[]) {
cout << Cannonballs(3) << endl;
}
int GetCannonballs(int height, int numBalls)
{
if(height <= 0) {
return numBalls;
} else {
return GetCannonballs(height-1, numBalls + (height*height));
}
}
int Cannonballs(int height) // Wrapper function
{
int numBalls = 0;
GetCannonballs(height, 0);
return numBalls;
}
我得到的返回值为0。
对于我的错误或误解的任何帮助或解释将不胜感激!
谢谢。
最佳答案
在
int numBalls = 0;
GetCannonballs(height, 0);
return numBalls;
您忘记将 numBalls
设置为 GetCannonballs
的结果。你需要做的
int numBalls = 0;
numBalls = GetCannonballs(height, 0);
return numBalls;
或者更简洁地说,
return GetCannonballs(height, 0);
请注意,您可以通过为 GetCannonballs
使用默认参数来摆脱包装函数:
int GetCannonballs(int height, int numBalls = 0);
顺便恭喜你写了一个合适的尾递归函数。
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