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我正在阅读 GoF 的一本关于设计模式的书 - online link .
在本书的适配器模式中,在示例代码部分,我遇到了这段特定的代码:
class TextView {
public:
TextView();
void GetOrigin(Coord& x, Coord& y) const;
void GetExtent(Coord& width, Coord& height) const;
virtual bool IsEmpty() const;
};
TextView
类由 TextShape
私有(private)继承,如下所示:
class TextShape : public Shape, private TextView {
public:
TextShape();
virtual void BoundingBox(
Point& bottomLeft, Point& topRight
) const;
virtual bool IsEmpty() const;
virtual Manipulator* CreateManipulator() const;
};
然后在这个 void TextShape::BoundingBox
函数中如下:
void TextShape::BoundingBox (
Point& bottomLeft, Point& topRight
) const {
Coord bottom, left, width, height;
GetOrigin(bottom, left); //How is this possible? these are privately inherited??
GetExtent(width, height); // from textView class??
bottomLeft = Point(bottom, left);
topRight = Point(bottom + height, left + width);
}
可以看到,函数 GetExtent
和 GetOrigin
称为 TextShape,而包含这些函数的类 TextView
是私有(private)继承的。
我的理解是,在私有(private)继承中,所有 父类
成员都变得不可访问,那么这个 (void TextShape::BoundingBox()
) 函数是如何尝试的访问它?
更新:
谢谢大家的回答,我在看私有(private)继承的时候误入了一个概念。我觉得,它甚至会阻止对任何成员的访问,而实际上它会更改访问说明符而不是可访问性。非常感谢您的澄清:)
最佳答案
在私有(private)继承期间,父类成员变得不可访问其他人,而不是类本身!父类的受保护和公共(public)成员仍然可以在派生类中访问类及其 friend 。
例子:
class Base
{
public: int publ;
protected: int prot;
private: int priv;
};
class Derived: private Base
{
friend void g();
void f()
{
priv = 42; //error, priv is private
prot = 42; //OK
publ = 42; //OK
}
};
int main()
{
Derived d;
d.priv = 42; //error
d.prot = 42; //error
d.publ = 42; //error
}
void g()
{
Derived d;
d.priv = 42; //error
d.prot = 42; //OK
d.publ = 42; //OK
}
关于c++ - 如何在私有(private)继承中调用父成员?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9545437/
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