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我正在尝试使用 boost 的指针容器,并对其应用 STL 算法。我写了一段代码来排序 ptr_vector<Point>
其中Point
是一个有成员的类int x, y
.代码如下:
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <boost/ptr_container/ptr_list.hpp>
#include <boost/ptr_container/ptr_vector.hpp>
using namespace std;
struct Point {
int x, y;
Point(int xx, int yy) : x(xx), y(yy) {
cout << "Point: " << x << " " << y << endl;
}
~Point() {
cout << "~Point: " << x << " " << y << " this: " << this << endl;
}
};
struct ComparePoint{
bool operator() (const Point& p1, const Point& p2) {
return (p1.x + p1.y < p2.x + p2.y);
}
};
struct PrintPoint{
bool operator() (const Point& p) {
cout << p.x << " " << p.y << endl;
}
};
int main() {
boost::ptr_vector<Point> v;
v.push_back(new Point(1,3));
v.push_back(new Point(2,0));
v.push_back(new Point(3,4));
v.push_back(new Point(4,1));
//sort(v.begin(), v.end(), ComparePoint());
for_each(v.begin(), v.end(), PrintPoint());
return 0;
}
您可能会注意到我注释行“sort(v.begin(), v.end(), ComparePoint())”,在这种情况下输出 (cout) 看起来很正常,如下所示。
Point: 1 3
Point: 2 0
Point: 3 4
Point: 4 1
1 3
2 0
3 4
4 1
~Point: 1 3 this: 0x1d3f010
~Point: 2 0 this: 0x1d3f050
~Point: 3 4 this: 0x1d3f030
~Point: 4 1 this: 0x1d3f070
但是,当我取消注释行“sort(v.begin(), v.end(), ComparePoint())”时,cout 输出如下:
Point: 1 3
Point: 2 0
Point: 3 4
Point: 4 1
~Point: 2 0 this: 0x7fff3f723970
~Point: 3 4 this: 0x7fff3f723960
~Point: 3 4 this: 0x7fff3f723970
~Point: 4 1 this: 0x7fff3f723960
~Point: 4 1 this: 0x7fff3f723970
2 0
1 3
4 1
3 4
~Point: 2 0 this: 0x1e45010
~Point: 1 3 this: 0x1e45050
~Point: 4 1 this: 0x1e45030
~Point: 3 4 this: 0x1e45070
从输出来看,排序没问题,但是多了5次析构调用。那是从哪里来的?更有趣的是,如果我将 sort 改为 stable_sort,输出如下:
Point: 1 3
Point: 2 0
Point: 3 4
Point: 4 1
~Point: 2 0 this: 0x7fffcbe85140
~Point: 4 1 this: 0x7fffcbe85140
~Point: 2 0 this: 0x26010c0
~Point: 1 3 this: 0x26010c8
~Point: 1 3 this: 0x26010d0
~Point: 1 3 this: 0x26010d8
2 0
1 3
4 1
3 4
~Point: 2 0 this: 0x2601010
~Point: 1 3 this: 0x2601050
~Point: 4 1 this: 0x2601030
~Point: 3 4 this: 0x2601070
从输出来看,似乎有两个 Point 实例从堆栈中释放,另外 4 个从堆中释放。由于这种奇怪的行为,我害怕在指针容器上使用算法?你知道如何解释这个吗?或者这是对 ptr_vector 或其他顺序指针容器进行排序的正确方法吗?
最佳答案
您似乎正在使用 std::sort
进行排序,这会交换元素并因此导致调用析构函数。 boost::ptr_containers
documentation声明“不幸的是,无法将指针容器与标准库中的变异算法一起使用。但是,最有用的是作为成员函数提供的:”。如果您改为调用 ptr_vector.sort()
,我怀疑您不会看到对析构函数的调用。
关于c++ - 这是排序 ptr_vector 的正确方法吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9697339/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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