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c++ - 调用重载赋值运算符后的析构函数调用 - C++

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 00:56:36 27 4
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我有一个名为 *graph1 的 Graph 指针,并且已经为它分配了内存(注意:不是问题的一部分,但 Graph 是一个模板类)。我还创建了另一个名为 graph2 的 Graph 实例。我像这样对它们调用了一个重载赋值运算符

Graph<std::string,std::string> *graph1 = new Graph<std::string,std::string>;
...
... // Called member functions on graph1
Graph<std::string,std::string> graph2;
graph2 = *graph1;

赋值运算符工作正常,但由于某种原因,Graph 的析构函数也在调用赋值运算符后立即被调用。这是正常现象还是我没有正确实现赋值运算符?

这就是我实现赋值运算符的方式:

template <typename VertexType, typename EdgeType>
Graph<VertexType, EdgeType> Graph<VertexType, EdgeType>::operator=(const Graph<VertexType, EdgeType> &source)
{
std::cout << "\tAssignment Operator called\n\n";
if(this == &source)
return *this;

this->vecOfVertices = source.vecOfVertices;
this->orderPtr = source.orderPtr;
this->count = source.count;
return *this;
}

最佳答案

赋值运算符的正确定义是

Graph<VertexType, EdgeType>& Graph<VertexType, EdgeType>::
operator=(const Graph<VertexType, EdgeType> &source);

通过使用 Graph<VertexType, EdgeType>作为您的返回类型,您正在生成一个不必要的临时变量创建。

关于c++ - 调用重载赋值运算符后的析构函数调用 - C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9730764/

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