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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
class Game
{
public:
static void Start();
private:
static bool IsExiting();
static void GameLoop();
static void ShowSplashScreen();
static void ShowMenu();
enum GameState { Uninitialized, ShowingSplash, Paused,
ShowingMenu, Playing, Exiting };
Game::GameState Game::_gameState = Game::Uninitialized;
static sf::RenderWindow _mainWindow;
};
Game::GameState Game::_gameState;
RenderWindow Game::_mainWindow;
错误现在在第一个运行的函数中
void processEvents(){// error: first defined here ???
Event event;
while(App.pollEvent(event)){
if(event.type == Event::Closed)
App.close();
}
}
还有其他的错误,比如在函数中多次定义了 `Game::_gameState',它在 Game 类中声明的其他函数中给出了相同的错误
void Game::Start(void) { // multiple definition of `Game::_gameState'
if (_gameState != Uninitialized)
return;
_mainWindow.create(VideoMode(1200, 900, 32), "Game",
Style::Close);
_gameState = Game::ShowingSplash;
while (!IsExiting()) {
GameLoop();
}
_mainWindow.close();
}
我修正了错误,但又出现了一个错误
while (!IsExiting()) { //undefined reference to Game::IsExiting
GameLoop();
}
_mainWindow.close();
我不知道它是静态 bool 函数其他函数工作正常但是这个是 bool 并且给我错误
最佳答案
GameState
枚举在 Game
类的范围内声明。因此,当您在该类的范围之外引用它时,您必须使用完全限定的类型名称(这包括定义 _gameState
字段的实例。我还建议您给它一些初始值。例如:
Game::GameState Game::_gameState = Game::Uninitialized;
希望对您有所帮助!
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