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c++ - 这是进行递归的有效方法(好风格)吗

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 00:54:38 26 4
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除了这段代码效率极低之外,我在这里编写递归函数的方式是否被认为是“好的风格”。例如,我正在做的是创建一个包装器,然后将其传递给 int mid 和一个计数器 int count

此代码的作用是从数组中获取值,然后查看该值与 blockIndex 的组合是否大于 mid。那么,除了效率低下之外,我还能找到一份编写这样的递归函数的工作吗?

int NumCriticalVotes :: CountCriticalVotesWrapper(Vector<int> & blocks, int blockIndex)
{

int indexValue = blocks.get(blockIndex);
blocks.remove(blockIndex);
int mid = 9;

return CountCriticalVotes(blocks, indexValue, mid, 0);
}


int NumCriticalVotes :: CountCriticalVotes(Vector<int> & blocks, int blockIndex, int mid, int counter)
{
if (blocks.isEmpty())
{
return counter;
}

if (blockIndex + blocks.get(0) >= mid)
{
counter += 1;
}

Vector<int> rest = blocks;
rest.remove(0);
return CountCriticalVotes(rest, blockIndex, mid, counter);
}

最佳答案

这在适用于足够小的集合的范围内是有效的。

但是,它的效率非常低——对于每个递归调用,您都在创建 Vector 的整个未计数部分的拷贝。因此,如果您计算一个包含 1000 个项目的 vector ,您将首先创建一个包含 999 个项目的 vector ,然后创建另一个 998 个项目,然后另一个 997 个项目,依此类推,一直到 0 个项目。

这本身就很浪费,但似乎更糟。然后您要从 Vector 中删除一个项目——但您要删除的是第一个 项目。假设您的 Vector 类似于 std::vector,移除最后一项需要常数时间,但移除第一项需要线性时间——即,移除第一项,之后的每一项都会移动“前进”进入腾出的位置。

这意味着您的算法不是采用常数空间和线性时间,而是在空间和时间上都是二次的。除非所涉及的集合非常小,否则会相当浪费。

我不会为每次调用创建一个全新的 Vector,而是将偏移量传递到现有 Vector。这将避免复制和删除项目,因此使其在时间和空间上都呈线性非常简单(这仍然远未达到最佳状态,但至少不像二次方那么糟糕)。

为了进一步减少使用的空间,将数组视为两半。分别数每一半,然后将结果加在一起。这会将递归深度减少到对数而不是线性,这通常相当相当大(例如,对于 1000 个项目,它的深度大约是 10 而不是大约 1000。对于一百万个项目,深度上升到大约 20 而不是 100 万)。

关于c++ - 这是进行递归的有效方法(好风格)吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13846488/

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