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我正在开发一个使用 OpenGL 的应用程序。为了做到这一点,我真的很想挖掘和调试 GLUT,以便查看在 GLUT 的每个函数下调用的源代码并对其进行调试。
我已经下载了 GLUT 的源文件,它带有一个 Makefile,但是 Visual Studio 2010 在尝试转换时失败了。我已经用谷歌搜索了这个,但似乎没有人解释如何去做,缺点是 GLUT 已经很老了。
有人知道如何将 GLUT 作为项目添加到 Visual Studio(我更喜欢 2010)中,以便在运行使用 GLUT 函数的应用程序时对其进行调试吗?
最佳答案
使用freegult - 它带有 Visual Studio 2008 和 Visual Studio 2010 解决方案和项目文件。所以你应该很容易将它集成到你的项目中。 Freegult 提供与 Mark Kilgard 编写的原始 GLUT 库相同的 API。
关于c++ - Visual Studio下编译调试GLUT,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14646493/
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