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c# - 如何在 C# 中打印 n 次 n 而无需循环、递归或 goto

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 00:51:31 27 4
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我在 C++ 中有这段代码可以执行此操作,但我想在 C# 中执行相同的操作,但它不起作用,我不明白为什么?

    class Numero
{
public:
static int num;
Numero()
{
cout<<num++<<" ";
}
};

int Numero::num=1;

int main()
{
int n;
cout<<"Type n: ";
cin>>n;
Numero obj[n];
return 0;

}

打印“1 2 3 4 5 .... n”但在 C# 中

class numero
{
public static int num {get; set;}
public numero()
{
Console.WriteLine(num);
num++;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
numero.num=1;
Console.WriteLine("Type 'n'");
int n = int.Parse( Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Printing to: {0}", n);
numero[] num_1 = new numero[n];
Console.WriteLine("End");
Console.ReadLine();
}
}

我尝试了不同的方式,但我唯一得到的是:

Type 'n'
10
Printing to: 10
End

知道如何让它发挥作用吗?为什么在创建类 numero 时不调用 numero 构造函数??

最佳答案

C++ 版本可以工作,因为您在堆栈上分配 n Numero 的许多元素,这会导致编译器调用 Numero 的构造器 n 次。最终,您的程序仍在使用循环,但它隐藏在生成的机器代码中,而不是在您的代码中显式声明。

编译器生成的机器码伪代码如下所示:

 numbers = Allocate( n * sizeof( Number ) );
for(int i=0;i<n;i++) numbers[i].ctor();

这在纯 C# 中是不可能的,因为类存在于堆上并且需要显式构造函数调用(您必须在循环中执行),而结构存在于堆栈上( sort-of ) 它们在分配时没有调用默认构造函数(有关解释,请参阅此 QA:Why can't I define a default constructor for a struct in .NET?)。

你的问题听起来像是一个糟糕的脑筋急转弯问题,测试一个人对语言的熟悉程度,但实际用途为零,因为实现循环的唯一方法是使用跳转指令某处(无论是循环、递归调用或显式转到;没有其他方法可以做到这一点——隐藏它的唯一方法是调用另一个方法或执行禁止指令的编译器功能。

请注意,您可以使用 Array.Initialize 来完成此操作,它将调用值类型数组元素的默认构造函数,但 C# 不允许您这样做定义这样一个默认构造函数(但 CLI 确实允许它们存在)。然而,这可能是为了允许某些托管 C++/C++/CLR 互操作功能。

关于c# - 如何在 C# 中打印 n 次 n 而无需循环、递归或 goto,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21492466/

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