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我尝试将我的动态结构数组传递给内核,但它不起作用。我得到 - “段错误(核心已转储)”
我的代码 - 已编辑
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Test {
unsigned char *array;
};
__global__ void kernel(Test *dev_test) {
}
int main(void) {
int n = 4;
int size = 5;
unsigned char *array[size];
Test *dev_test;
// allocate for host
Test *test = (Test*)malloc(sizeof(Test)*n);
for(int i = 0; i < n; i++)
test[i].array = (unsigned char*)malloc(size);
// fill data
for(int i=0; i<n; i++) {
unsigned char temp[] = { 'a', 'b', 'c', 'd' , 'e' };
memcpy(test[i].array, temp, size);
}
// allocate for gpu
cudaMalloc((void**)&dev_test, n * sizeof(Test));
for(int i=0; i < n; i++) {
cudaMalloc((void**)&(array[i]), size * sizeof(unsigned char));
cudaMemcpy(&(dev_test[i].array), &(array[i]), sizeof(unsigned char *), cudaMemcpyHostToDevice);
}
kernel<<<1, 1>>>(dev_test);
return 0;
}
我应该如何正确分配 gpu 内存并将数据复制到该内存?
最佳答案
您需要为结构成员array
分配内存。
Test *test = malloc(sizeof(Test)*n);
for(int i = 0; i < n; i++)
test[i]->array = malloc(size);
我建议阅读 this answer处理此修复后的其他问题。
关于c++ - 将结构的动态数组传递给 GPU 内核,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30055147/
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