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我正在学习 COM。我在DLL中写了一个简单的COM组件,并在注册表中注册。然后我创建了一个简单的客户端并尝试使用我的 COM 组件。但是我不明白 DllMain
的行为(我也读过 this)。
extern "C" BOOL WINAPI DllMain(
_In_ HINSTANCE hinstDLL,
_In_ DWORD fdwReason,
_In_ LPVOID lpvReserved){
pDll = hinstDLL;
if (DLL_PROCESS_ATTACH == fdwReason){
trace("DllMain(): DLL_PROCESS_ATTACH");
}
else if (DLL_THREAD_ATTACH == fdwReason){
trace("DllMain(): DLL_THREAD_ATTACH");
}
else if (DLL_PROCESS_DETACH == fdwReason){
trace("DllMain(): DLL_PROCESS_DETACH");
}
else if (DLL_THREAD_DETACH == fdwReason){
trace("DllMain(): DLL_THREAD_DETACH");
}
else{
trace("DllMain(): unknown variant...");
}
return TRUE;
}
我希望每个 DLL_PROCESS_ATTACH
一个 DLL_PROCESS_DETACH
被调用,每个 DLL_THREAD_ATTACH
一个 DLL_THREAD_DETACH
被调用(如果没有发生异常)。
但我看到对于单个 DLL_PROCESS_ATTACH
有两个 DLL_THREAD_DETACH
:
为什么会这样?
最佳答案
关于DLL_THREAD_ATTACH
:
Note that a DLL's entry-point function is called with this value only by threads created after the DLL is loaded by the process. When a DLL is loaded using LoadLibrary, existing threads do not call the entry-point function of the newly loaded DLL.
DLL_THREAD_ATTACH
和DLL_THREAD_DETACH
的个数没有关系。这全都与加载和创建时间有关。在加载 DLL 时创建线程时,将调用 DLL_THREAD_ATTACH
。当加载 DLL 时线程退出,将调用 DLL_THREAD_DETACH
。线程永远不会被 DLL 抢占,因此 THREAD 调用只能在线程创建和结束时发生。
在你的情况下,日志只说你在加载 DLL 后没有创建线程,但在卸载 DLL 之前退出了两个线程。
关于c++ - 为什么 DLL_THREAD_DETACH 会发生两次?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30637569/
我正在学习 COM。我在DLL中写了一个简单的COM组件,并在注册表中注册。然后我创建了一个简单的客户端并尝试使用我的 COM 组件。但是我不明白 DllMain 的行为(我也读过 this)。 ex
如果在我的 DLL 加载之前线程已经创建。然后,线程在我的 DLL 卸载之前退出。问题是: 我的 DllMain 将收到 DLL_THREAD_DETACH 通知,还是没有关于退出线程的通知? 感谢提
我是一名优秀的程序员,十分优秀!