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将方法标记为 const 是否被认为是不好的做法,即使它返回的(指针)数据成员可以在方法“外部”使用以更改其引用的对象?
看看 bone() 方法。
class SceneNode
{
public:
SceneNode(const char *nodeName, SceneNode *parent);
~SceneNode();
void setBone(Bone *bone);
Bone* bone() const { return _bone; }
};
private:
Bone *_bone;
};
我问这个是因为这对我来说似乎有点奇怪,因为如果 _bone 不是指针,而是一个对象(当然,除非它返回一个 const 引用或拷贝,否则该方法不能是 const)。
最佳答案
视情况而定例如,unique_ptr::operator*()
被标记为 const 但不向它返回的引用添加额外的 const。这是有道理的,因为它类似于能够修改 T *const
指向的内容但不能更改指针本身。
const std::unique_ptr<int> uptr(new int); // make_unique is better
*uptr = 1; // sure, I can modify what it points to
uptr.reset(); // no, this modifies the pointer itself (conceptually)
另一方面,像 std::string
这样有 char& operator[](size_t) const;
的东西会很奇怪,因为 char
它里面的 s 应该像它们所引用的对象的一部分一样(string
类)
const std::string s{"hello world"}; // I expect this to always be "hello world"
s[0] = 'a'; // error, you're conceptually modifying the string
由您决定什么在您的 API 中有意义以及您的类何时是“道德常量”。如果你有
void fun(const SceneNode& node);
int main() {
SceneNode n(...);
Bone b;
n.setBone(&b);
fun(n);
assert(*n.bone() == b); // is this a safe assumption?
}
如果您认为断言应该始终成立,则返回一个 const Bone*
。
关于C++ const 成员函数返回一个指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33248977/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
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FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
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