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我有一个类成员函数,它是我应用程序中的关键路径。我的应用程序必须尽可能快地提供预期的(阅读:而不是希望的)整体性能。
该函数相当复杂,但几乎相同的部分重复了几次。像这样的东西:
if (condition)
{
//... some code
}
if (another condition}
{
//... nearly identical code which may change condition
}
if (condition)
{
//... some code (same as above)
}
// and so on
为了使代码更易于阅读、理解和维护,我喜欢将其分解并改用函数调用。喜欢:
if (condition)
{
some_function(some_param);
}
if (another condition}
{
some_function(some_other_param);
}
if (condition)
{
some_function(some_param);
}
我负担不起调用函数的任何开销,所以我想确保 some_function
始终是内联的。
我搜索了 SO 并阅读了几篇讨论类似但不完全相同问题的帖子。这些帖子表明唯一的方法是 macro
。
我讨厌使用宏
,但另一方面我也讨厌我当前函数的复杂性。这就像在两种邪恶之间做出选择。
是这样吗?宏是实现此目标的唯一方法吗?
更新
我得到了很多好的反馈(谢谢)。
几乎所有的答案都表明我不必担心/关心强制函数调用是内联的,因为无论如何编译器都会为我做最好的。
所以我决定去做一个测试。我重写了代码以在代码片段可以重复使用时使用函数调用,并最终得到一个更具可读性(和可维护性)的版本。
然后我用 100 次测试运行测试了新代码和旧代码,并计算了平均性能。平均而言,新版本的性能比旧代码低 ~1%(略低于 .. 0.88%)。因此,性能受到了影响。另一方面 - 性能影响没有我预期的那么高。
我的结论是我更喜欢新代码,因为它更容易理解。这也意味着更容易维护、调试和移交给其他人。然后我将不得不通过在其他代码块中获得性能来找到损失的性能。
哦,最后一件事 - 接受哪个答案?我真的不知道。所有答案都是有用的输入。但只有两个答案真正解决了最初的问题。对我来说,它们看起来同样不错,所以我会先发布一个。
最佳答案
信不信由你,在某些情况下,函数调用最终会比内联代码更快。
所以我建议以编译器可以在你的if
语句中的调用点看到函数体的方式编写函数,可选择将函数标记为内联,然后让编译器确定内联调用是否更好。
然后您要做的是分析代码(或可能检查生成的程序集)并查看您的热点在哪里。如果它特别显示对您的函数的调用是热的,那么您必须求助于宏方法。请注意,如果您确实求助于宏,请确保您再次进行配置文件并且它确实有帮助。编译器非常擅长优化。
关于c++ - 宏是强制内联的唯一方法吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35230077/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!