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c++ - 制作字符串的不同方法?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 00:47:17 28 4
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我是 c++ 的新手,我想从一开始就知道,

这些制作字符串的方法是否在每种情况下都以完全相同的方式工作并给出完全相同的结果?它们中的任何一个的结果有什么不同吗?

1) char greeting [6] = { 'h','e','l','l','o','\0' };

2) char greeting[] = "hello";

3) #include <string>
string greeting = "hello";

最佳答案

1) 和 2) 的工作原理完全相同。两者都创建一个 6 元素的非堆分配数组,并复制字符 'h''e''l''l''o''\0' 在运行时或加载时写入数组。

3) 创建一个 std::string 的实例并调用它的构造函数复制字符 'h', 'e', 'l', 'l', 'o'(, '\0')* 到其内部内存缓冲区。 (* '\0'不需要存储在内存缓冲区中。)

还有另一种在 C++ 中声明字符串的方法,使用指向 char 的指针:

const char* greeting = "hello";

这不会复制任何东西。它只会将指针指向内存中某处以 null 结尾的 "hello" 字符串的第一个字符 'h'。该字符串也是只读的(修改它会导致未定义的行为),这就是为什么应该在这里使用指向 const 的指针。

如果您想知道使用哪一个,请选择 std::string,这是最安全和最简单的。

关于c++ - 制作字符串的不同方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35297331/

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