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android - 与 GoogleApiClient 连接,尽管它已经连接

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 00:47:07 26 4
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我正在使用 GoogleAPI 的 Android 应用程序中工作。在 OnCreate() 方法中,

我与 GoogleApiClient 连接。我的问题是:假设 GoogleApiClinet连接。现在,如果在另一种方法中,我再次调用与 GoogleApiClient 的连接,它是否会对我的应用程序的速度性能 造成任何问题?

同样,我也在使用 Geofencing。假设,一些地方注册了 Geofence。我再次调用在相同地方注册的方法,它不会产生任何问题。但我的问题是,它是否会在内部造成任何伤害或使我的应用程序变慢

最佳答案

不会,它不会对您的应用程序造成任何损害。我建议你检查这个 Accessing Google APIs它的文档。

这里声明,当您想要连接到 Google Play 服务库中提供的其中一个 Google API(例如 Google Sign-In、Games 或 Drive)时,您需要创建一个 GoogleApiClient 实例(“谷歌 API 客户端”)。 Google API 客户端为所有 Google Play 服务提供了一个公共(public)入口点,并管理用户设备与每项 Google 服务之间的网络连接。

这是使用具有多个 API 和范围的 GoogleApiClient 的示例代码。

GoogleApiClient mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.enableAutoManage(this /* FragmentActivity */,
this /* OnConnectionFailedListener */)
.addApi(Drive.API)
.addScope(Drive.SCOPE_FILE)
.build();

您可以通过附加对 addApi() 的额外调用,将多个 API 和多个范围添加到同一个 GoogleApiClient和 addScope() .

如果您想手动连接 GoogleApiClient,那么 part文档可以帮助您。

关于android - 与 GoogleApiClient 连接,尽管它已经连接,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41620365/

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