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c++ - 安全地转换结构指针

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 00:37:53 25 4
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我一直认为在将 void* 转换为 struct* 之后检查指针是避免无效转换的有效方法。有点像

MyStructOne* pStructOne = (MyStructOne*)someVoidPointer;
if(!pStructOne)
return 0;

看来情况并非如此,因为我可以将相同的数据转换为两个不同的结构并获得相同的有效地址。然后程序很乐意用其中的任何随机数据填充我的结构字段。

什么是转换结构指针的安全方法?

我不能使用 dynamic_cast<>,因为它不是一个类。

感谢您的帮助!

最佳答案

如果您对结构布局有任何控制,您可以将自己的类型枚举放在每个结构的前面以验证类型。这适用于 C 和 C++。

如果您不能使用枚举,因为并非所有类型都提前知道,您可以使用 GUID。或指向每个结构唯一的静态变量或成员的指针。

关于c++ - 安全地转换结构指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12548619/

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