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我认为我有一个子集求和问题,我需要一些帮助。
我有 N 个集合,其中包含 X 个对象。每个对象有 5 个整数属性 a、b、c、d 和 e。现在我想找到 1 个或更多(可能不是全部,因为 X 可以变得相当大)对象组合,其中所有 a 的总和近似于变量 A(所以例如近似 100 我会说 110 > sum(a) > 90) ,所有b的总和近似于变量B等。
我可以使用一些关于从哪里开始或如何开始的指示!
(我想用 JavaScript 来做,但任何伪代码都会有帮助!)
最佳答案
这不是我通常解决此类问题的方式,但也许您可以尝试类似这样的方法来获得一种组合(伪代码)。
假设您可以将对象称为 object[i][j],其中 i 是集合索引,j 是对象索引。总共有 X^N 种组合。
var result;
var sumPrevious;
for (var k = 0; k < Math.pow(x, N); k++) {
result = []; //array where we'll store one combination
sumPrevious = 0;
for (var i = 0; i < N; i++) {
objectIndex = Math.floor((k - sumPrevious) / Math.pow(x, N-i-1));
sumPrevious = sumPrevious + objectIndex * Math.pow(x, N-i-1);
result[i] = object[i][objectIndex];
}
if (result meets your criterion) {
return result; //return the first result that meets the criterion, which limits the number of iterations
}
}
我没有测试过,所以我不确定这段代码是否有效。但总的原则是正确的。每个组合都由从 0 到 x^N-1(伪代码中的 k)的数字表示。然后我将这个数字显示为“基 X”数字。 N 个位置中每个位置的“数字”是每个集合中对象的索引。我检查组合是否符合标准并返回符合标准的第一个组合。
更新。下面的函数,其中矩阵参数表示 N 组 X 对象,返回所有可能的对象组合。如果您只是返回符合条件的第一个结果而不是将其推送到 allCombinations 数组,您可能会获得所需的第一个组合。
var combinations = function(x, N, matrix) {
var allCombinations = [];
var result;
var sumPrevious;
for (var k = 0; k < Math.pow(x, N); k++) {
result = []; //array where we'll store one combination
sumPrevious = 0;
for (var i = 0; i < N; i++) {
objectIndex = Math.floor((k - sumPrevious) / Math.pow(x, N-i-1));
sumPrevious = sumPrevious + objectIndex * Math.pow(x, N-i-1);
result[i] = matrix[i][objectIndex];
}
allCombinations.push(result);
}
return allCombinations;
}
关于javascript - 多属性子集求和算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28097933/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!