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对于即将进行的项目,我们正在研究使用 HTML 绘制形状的可能性。 Google map (http://googlegeodevelopers.blogspot.nl/2011/11/make-your-map-interactive-with-shape.html) 中使用的绘图库非常好用。已经在 Mapbox ( https://www.mapbox.com/guides/adding-features-and-data/ ) 上找到了类似的东西,但它们都是基于 map 的,我们只需要一张空白纸来绘制一些形状...
有人知道像上面示例这样的独立工具吗?
最佳答案
您可以在已绘制到 Canvas 上的图像上绘制笔触。
它非常简单,您甚至不需要附加库。只需使用 native 路径命令!
监听用户的鼠标点击并创建他们的点击点数组
// some test points
// In production, these would be gathered through user mouseclicks
var points=[]
points.push({x:100,y:300});
points.push({x:150,y:250});
points.push({x:235,y:225});
points.push({x:190,y:300});
points.push({x:80,y:340});
这画了一条折线:
function drawPolyline(points){
for(var i=0;i<points.length;i++){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(points[0].x,points[0].y);
for(var i=1;i<points.length;i++){
ctx.lineTo(points[i].x,points[i].y);
}
ctx.strokeStyle='blue';
ctx.lineWidth=5;
ctx.stroke();
}
}
这会绘制一个圆圈以突出显示航路点:
function drawWaypoints(points){
for(var i=0;i<points.length;i++){
ctx.beginPath();
ctx.arc(points[i].x,points[i].y,4,0,Math.PI*2);
ctx.closePath();
ctx.strokeStyle='black';
ctx.lineWidth=1;
ctx.stroke();
ctx.fillStyle='white';
ctx.fill();
}
}
示例代码和演示:
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var cw=canvas.width;
var ch=canvas.height;
// some test points
// In production, these would be gathered through user mouseclicks
var points=[]
points.push({x:100,y:300});
points.push({x:150,y:250});
points.push({x:235,y:225});
points.push({x:190,y:300});
points.push({x:80,y:340});
var img=new Image();
img.onload=start;
img.src="https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/multple/googlemap1.png";
function start(){
canvas.width=img.width;
canvas.height=img.height;
ctx.drawImage(img,0,0);
drawPolyline(points);
drawWaypoints(points);
}
function drawPolyline(points){
for(var i=0;i<points.length;i++){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(points[0].x,points[0].y);
for(var i=1;i<points.length;i++){
ctx.lineTo(points[i].x,points[i].y);
}
ctx.strokeStyle='blue';
ctx.lineWidth=5;
ctx.stroke();
}
}
function drawWaypoints(points){
for(var i=0;i<points.length;i++){
ctx.beginPath();
ctx.arc(points[i].x,points[i].y,4,0,Math.PI*2);
ctx.closePath();
ctx.strokeStyle='black';
ctx.lineWidth=1;
ctx.stroke();
ctx.fillStyle='white';
ctx.fill();
}
}
body{ background-color: ivory; }
#canvas{border:1px solid red;}
<canvas id="canvas" width=300 height=300></canvas>
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