- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我写了一个应用程序,到目前为止我总是在 sdk 级别 25 上构建它。现在我想尝试在较低级别运行它但它崩溃了。在调试时我发现这个链接给出了错误:
bitmapBackgroundColors = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.background_colors);
你知道它是如何摧毁一切的吗? :DBitmapfactory 从 SDK 1 开始就存在,所以这不是真正的问题。
我的 compileSdkVersion 是 25,我的 minSdkVersion 是 15,我的 targetSdkVersion 是 25。(虽然我还是不太明白这些数字是什么意思)
编辑:该错误是内存不足错误。但是它要加载的 .jpg 只有 128kb 大
java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 223948812 byte allocation with 8134272 free bytes and 180MB until OOM
at dalvik.system.VMRuntime.newNonMovableArray(Native Method)
at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:609)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:444)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeResource(BitmapFactory.java:467)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeResource(BitmapFactory.java:497)
at com.cucumbertroup.strawberry.strawberry.GameView.<init>(GameView.java:136)
at com.cucumbertroup.strawberry.strawberry.MainActivity.onCreate(MainActivity.java:29)
at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5990)
at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1106)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2332)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2442)
at android.app.ActivityThread.access$800(ActivityThread.java:156)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1351)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:211)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5389)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1020)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:815)
Edit2:所以我可能在图像解码时犯了一些错误。我怎样才能更有效地做到这一点:
bitmapBackgroundColors = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.background_colors);
bitmapBackgroundColors = Bitmap.createScaledBitmap(bitmapBackgroundColors, screenX * 3, screenY, false);
最佳答案
使用 BitmapFactory.decodeResource()与 sdk 级别无关:
bitmapBackgroundColors = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.background_colors);
问题在这里
java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 223948812 byte allocation with 8134272 free bytes and 180MB until OOM
是每个设备上的内存存储容量不同。所以你必须优化你的图像。
查看这篇文章,了解优化图片的技巧:
Loading Large Bitmaps Efficiently
Handling Bitmaps decodeResource
作为示例,您将使用此方法
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
int reqWidth, int reqHeight) {
// First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
// Calculate inSampleSize
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
// Decode bitmap with inSampleSize set
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}
并调用它来获得原始图像的较小版本:
//bitmapBackgroundColors = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.background_colors);
bitmapBackgroundColors =
decodeSampledBitmapFromResource(this.getResources(), R.drawable.background_colors, 500, 500);
这是另一篇文章,旨在优化您在项目中使用的图像:
关于android - 在 SDK 22 上安装 App 会导致 Bitmapfactory 出错,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46084063/
我听说最好不要从您系统的 Perl 版本所在的 CPAN 安装模块。我知道如何使用命令行安装模块,我只是想知道是否有办法将 CPAN 与系统核心 Perl 分开。 我应该: 下载源代码并专门为这些模块
我听说最好不要从系统的 Perl 版本所在的 CPAN 安装模块。我知道如何使用命令行安装模块,我只是想知道是否有办法将 CPAN 与系统的核心 Perl 分开。 我应该: 下载源代码并专门为这些模块
单独安装 electron 与通过 electron-builder 安装有什么区别?我正在使用 React 构建一个 Electron 应用程序,并且已经找到了一些教程。它们安装 Electron
两者安装有什么区别?我按照安装页面上的说明在全局范围内安装了 webpack,然后我转到了入门指南,据说在那里可以在本地安装 webpack-cli。 CLI = Command Line Inter
我在 OS X Yosemite 上用 PHP 安装了默认的 Apache 服务器,安装了 pear,用 brew 安装了 Solr (brew install solr),现在我正在尝试使用 PEC
我解压并编译了 Ruby 2.1 并安装了几个支持工具。 但是当我安装了 libssl-dev 时,OpenSSL 不会安装。 我在支持 openssl 时遇到这个错误: make: *** No r
我在 android studio 2.3.1 和 gradle 3.2 中设计了 2 到 3 个应用程序。当我从它运行应用程序到任何设备或模拟器时,一切都工作正常。但是当我从构建文件夹中获取该 ap
我注意到我正在读一本书提到通过 apt-get 安装 numpy 和 opencv apt-get install python-numpy python-opencv 但我可以通过以下方式在 pip
我正在尝试在 Windows 8.1 上安装 ansicon。我提取了文件并达到了我需要调用 ansicon -i 的级别。当我在 cmd 中输入此内容并运行 python 脚本时效果很好,但是当我通
我有 linux MINT 17.3 Kernel 4.4.0-81 所有更新可用。 (由于不同的原因,我无法迁移到更新版本的 ubuntu/mint) 我已经通过 PPA 安装了 FFMPEG(不是
尝试在本地运行我的应用程序时出现错误: 我只在 chrome 浏览器中收到此错误。我尝试过不同的东西,但我不确定为什么它是 Chrome 特定的。 最佳答案 我怀疑这不是 Firebase 问题,而是
这是我第一次开发 AngularJS 应用程序并使用脚手架工具 Yeoman ( http://yeoman.io/ )。我想对我的一些图标使用 fontawesome ( http://fortaw
我知道您通常“应该”$ pip install 如果包没有 brew ,但如果有一个你想安装的 python 包,你可以使用 $ pip install或 $ brew install为了?例如,通过
我正在尝试通过 RVM 安装 Ruby 1.9.3。然而,当谈到安装 RubyGems 时,我得到了这个: curl: (22) The requested URL returned error: 4
我是真正提出问题的新手,但你去吧。 我一直在尝试按照安装指南添加 dnsname: https://github.com/containers/dnsname https://github.com/c
Studio更新至0.4.0 建筑产量为“需要1.8版Gradle”;将设置设置为1.8 bin目录; 建立 “要求1.9级”;将设置设置为1.9 bin; 建立 “要求1.8级” 啊。不知道该怎么做
我刚刚注意到 kernel.org 因维护而停机。是否有使用不同镜子的不同公式?或者我可以向 Homebrew 软件添加不同的来源(如 bundler ?)? 谢谢你的帮助! 最佳答案 快速解决方法:
当我运行时: peardev install phpunit/PHPUnit 我得到以下信息: No releases available for package "pear.phpunit.de/P
服务器操作系统为Fedora 24. 64bit。 我想安装 Git 2.6.6。 所以下载源码并安装。 此服务器离线。所以我不使用“yum”。 ./configure --prefix=/usr/l
我正在尝试在我自己的服务器(操作系统:Linux Ubuntu Server 12.04)上安装 OpenEdX,但我遇到了同样的错误。谁能帮帮我? TASK: [ insights | insta
我是一名优秀的程序员,十分优秀!