- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我想直接使用 AndroidApi 编写运动检测器(加速度计)代码。我目前已经使用 TMotionSensor 和 TSensorManager 测试了实现(根据 Embarcadero 示例),但两者似乎都存在功耗问题(即手机变热)。
我的 TSensorManager 实现如下所示:
procedure TfrmTabbed.InitSensorMan;
var
FSensors: TSensorArray;
Sensor: TCustomSensor;
begin
TSensorManager.Current.Activate;
FSensors := TSensorManager.Current.GetSensorsByCategory(TSensorCategory.Motion);
FSensor := nil;
for Sensor in FSensors do
begin
if TCustomMotionSensor(Sensor).SensorType = TMotionSensorType.Accelerometer3D then
begin
FSensor := TCustomMotionSensor(Sensor);
Break;
end;
end;
MotionTimer.Interval := 250;
MotionTimer.Active := True;
end;
现在,使用 How to detect movement of an android device?作为引用,我开始编写这样的代码:
uses
Androidapi.Sensor,
Androidapi.JNI.JavaTypes;
{$R *.fmx}
procedure TForm2.FormCreate(Sender: TObject);
var
Obj: JObject;
SensorManager: JSensorManager;
begin
Obj := TAndroidHelper.Context.getSystemService(TJContext.JavaClass.SENSOR_SERVICE);
if Obj <> nil then
begin
SensorManager := TJsensorManager.Wrap(Obj);
end;
我想任何熟悉这个领域的人都会意识到没有JSensorManager
。在 C:\Program Files (x86)\Embarcadero\Studio\18.0\source
中的任何位置声明.有一个Androidapi.JNI.Telephony.pas
, 但没有 Androidapi.JNI.Sensor(s).pas
!
我的问题是,是否可以通过这种方式从 Delphi 访问 SENSOR_SERVICE,如果可以,我该如何实现?
附录
我试过 Java2op。似乎需要非常特定的 JDK 版本(1.7.25?)才能不产生“预期的类或接口(interface)”错误。所以我尝试了 Java2Pas反而。免费版仅解析 Android.jar,但这似乎足以满足我的目的。
最佳答案
对于那些试图在 Delphi Android 10.x 中尝试做相同(或类似)事情的人,尤其是使用 Listeners,这是我(几乎完成)的回答。
注意:
SensorListener 已在 Android 中弃用。请改用 SensorEventListener。
Java2pas 在 android.hardware.SensorEventListener.pas
中错误地编码了 JSensorEventListener。它是 JSensorEventListener = interface(JObject)
。它必须更正为 JSensorEventListener = interface(IJavaInstance)
。
在 android.hardware.SensorEvent
中,JSensorEvent 中缺少
声明。只需从 values
属性和 _Getvalues
函数JSensorEventClass
复制它们。
代码如下:
unit Unit2;
interface
uses
System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes,
System.Variants,
FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs,
FMX.Controls.Presentation, FMX.StdCtrls
, Androidapi.JNIBridge
, Androidapi.JNI.Embarcadero
, Androidapi.JNI.GraphicsContentViewText
, androidapi.JNI.JavaTypes
, AndroidApi.JNI.Location
, Androidapi.JNI.Os
// java2pas gen'd units (modified as noted above)
, android.hardware.SensorManager
, android.hardware.Sensor
, android.hardware.SensorEventListener
, android.hardware.SensorEvent
, FMX.ScrollBox, FMX.Memo
;
type
TSensorEventListener = class;
TForm2 = class(TForm)
Button1: TButton;
Label1: TLabel;
Memo1: TMemo;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
private
FSensorManager: JSensorManager;
FDefaultSensor: JSensor;
SensorEventListener: TSensorEventListener;
FStarted: Boolean;
procedure StartApi;
procedure StopApi;
public
{ Public declarations }
end;
TSensorEventListener = class(TJavaLocal, JSensorEventListener)
private
[weak]
FParent: TForm2;
public
constructor Create(AParent: TForm2);
procedure onAccuracyChanged(JSensorparam0 : JSensor; Integerparam1 : Integer) ; cdecl;
procedure onSensorChanged(JSensorEventparam0 : JSensorEvent) ; cdecl;
end;
var
Form2: TForm2;
implementation
uses
Androidapi.Helpers
, Androidapi.JNI.Net
, FMX.Helpers.Android
;
procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);
begin
if Fstarted then
StopApi
else
StartApi;
end;
procedure TForm2.FormCreate(Sender: TObject);
begin
FStarted := False;
end;
procedure TForm2.StartApi;
var
SensorManagerService: JObject;
begin
if not Assigned(FSensorManager) then
begin
SensorManagerService := TAndroidHelper.Context.getSystemService(TJContext.JavaClass.SENSOR_SERVICE);
FSensorManager := TJSensorManager.Wrap((SensorManagerService as ILocalObject).GetObjectID);
if not Assigned(SensorEventListener) then
SensorEventListener := TSensorEventListener.Create(Self);
FDefaultSensor := FSensorManager.getDefaultSensor(TJSensorManager.JavaClass.SENSOR_ACCELEROMETER);
end;
FSensorManager.registerListener(SensorEventListener, FDefaultSensor, TJSensorManager.JavaClass.SENSOR_DELAY_NORMAL);
Memo1.Lines.Add(DateTimeToStr(Now) + ' started');
FStarted := True;
end;
procedure TForm2.StopApi;
begin
if Assigned(SensorEventListener) then
FSensorManager.unregisterListener(SensorEventListener);
Memo1.Lines.Add(DateTimeToStr(Now) + ' stopped');
FStarted := False;
end;
{ TSensorEventListener }
constructor TSensorEventListener.Create(AParent: TForm2);
begin
inherited Create;
FParent := AParent;
end;
procedure TSensorEventListener.onAccuracyChanged(JSensorparam0: JSensor;
Integerparam1: Integer);
begin
// do stuff
end;
procedure TSensorEventListener.onSensorChanged(
JSensorEventparam0: JSensorEvent);
begin
// do stuff, especially with the JSensorEventparam0.values
end;
关于android - Delphi AndroidAPI 运动检测,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46122825/
这是否可以检测到手机何时像图片上那样移动?这个在android中叫什么名字? 是否有处理此类事情的事件?一年前,我看到一个带指南针的应用程序,它可以实时运行。 谢谢! 最佳答案 我希望这段代码能有所帮
我正在为这个而撕扯我的头发。出于某种奇怪的原因,我找不到/想不出如何在 SFML 和/或 SDL 中移动 Sprite 。我看过的这两个库的教程对此一无所知;所以我认为它更像是 C++ 的东西而不是库
所以我最近一直在研究 DirectX11,但我对它还是很陌生。我现在正在尝试通过翻译来移动一些东西,这就是我所拥有的。我一直在阅读 Frank D Luna 关于 DirectX11 的书,他提供了一
我一直在尝试为绘图元素制作动画,但没有成功。我可以对导入的图像进行动画处理,但是当我尝试对 pygame 生成的绘图进行动画处理时,它们仍然是静态的。 编辑:“动画”是指“移动”。就像使圆在 x 和
好吧,我已经尝试 Java 几个星期了,遵循类和在线教程。我做了一个简单的游戏,其中方 block 落向屏幕底部,而玩家控制一个小球,仅在 x 轴上移动并尝试避开它们。 我遇到的问题是方 block
我的 python 代码遇到一些问题,我正在制作蛇的一个版本,我的问题涉及蛇本身的运动。我已经得到了工作正常的方向,我只需要做到这一点,以便蛇继续沿着通过按键告诉它的方向移动,我还需要使它成为一个 b
那是我的代码。 -(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event { [[NSNotificationC
我正在构建这个用于慢跑的 Android 应用程序,它应该测量用户从某个时间点开始的距离。 我对使用 GPS 选项(经度、纬度)不感兴趣,所以如果没有 GPS 选项并且只使用 android 传感器,
什么是自律?网上有这样一个回答:“最健康的自律是早睡,最实用的自律是运动,最丰盈内心的自律是读书。”早睡养神,运动养身,读书养脑。坚持把这三件事做好,你就已经超越了很多人。 1 每天早点睡 你有没有过
考虑下面这行 Lisp 代码: (some-function 7 8 | 9) ;; some comment. note the extra indentation 该点位于“8”和
在 Vim 中,如何移动到 xml 文件中的父/表亲标签?我正在寻找类似的东西: vatat " create a selection for second parent tag with all c
用 Dart 做这样的 Canvas 运动的最佳方法是什么? http://jsfiddle.net/loktar/dMYvG/ 我正在尝试使 Canvas 运动平稳,并想看看Dart可以做什么。 还
我试图让一个物体在固定的时间段内沿着圆形路径移动。 这个应用程序是一个“平滑运动”时钟。 因此,我不想每次 .getSeconds() 更新时将位置移动到固定坐标,而是想使用 ( .getSecond
我正在尝试创建一个简单的动画,其中一系列气泡围绕中心点旋转。我有一个动画版本,其中气泡在开始旋转之前从中心点扩散,效果很好,但是一旦我单击其中一个图像(引发动画),屏幕就会卡住一会儿,然后气泡出现在他
不久前我开始学习java作为一种爱好,因为我想制作一个小游戏。我学习了 Java 基础知识,并决定尝试解决游戏开发问题。我的 JFrame 和一切都很好,从技术上讲我没有错误,但我的小矩形家伙不会在屏
我在制作台球游戏时遇到问题,当我模拟击球时,我需要球使用react,程序是这样工作的,您单击击球的方向和力量,然后单击开始, go按钮位于创建标签的GUI类中,该按钮调用我的主类中的一个方法来接收参数
我以前在 2d 项目中使用过类似的东西来移动并且它总是有效。我现在正在使用它,它为我提供了一些输出的正确角度和错误的角度。我认为我的触发器中有一些错误,我弄错了。不过,我已经检查了大约一百万次。 Pr
我的 OpenGL 应用程序有问题,您可以在 this gif 中清楚地看到.基本上我想朝光标指向的方向移动,但这并没有发生,而是“前进”方向保持不变。 例如,如果我转身 180° 并按“w”向前走,
因此,我再次开始使用 C++ 编程并尝试使用 OpenGL。目前我有一个基本的应用程序,我只想用键移动相机。我读了很多关于这个的文章,但我仍然对运动有问题,我猜是因为即使只有一点点,但它们与我的程序不
我在 Android OpenGL 中有一个 Sprite 。这个 Sprite (一只小甲虫)总是向前移动,我使用: sprite.setPosition(posX, posY); 现在我有一个旋转
我是一名优秀的程序员,十分优秀!