- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我已经实例化了一个 SurfaceView 并使用 setContentView(surface);
附加到一个 Activity 。当我在真实设备上运行它时工作正常,但在 Android 模拟器中它只显示白屏。我也在不同的系统中进行了测试,有些系统工作正常,有些则不然。
所有系统都是 Ubuntu 16.04,模拟器在相同的配置上运行,API 级别 26。我可以说所有系统都有相同的开发环境。
请帮我看看是什么原因造成的。
最佳答案
关于安卓 : SurfaceView in not working in my Emulator?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46571075/
我正在使用两个 MjpegView(扩展 SurfaceView 的自定义 View )构建一个应用程序。问题是有时我看不到第二个摄像机 View ,因为它位于第一个摄像机 View 后面。流媒体工作
我有一个自定义相机应用程序,我希望任何预览尺寸都以全屏模式显示,而不会拉伸(stretch)相机预览图像。为此,我需要使surfaceView 大于屏幕以保持纵横比,因此实际上用户看到的比相机实际捕获
我收到从 SurfaceView.onAttachedToWindow 引发的异常。看起来 SurfaceView 正在尝试引用 mParent,但它是 null。有谁知道为什么不设置父级但会调用 o
我已经将 SurfaceView 子类化并在 Activity 的 onCreate 中实例化它。生成了预览,但控件永远不会进入 onDraw(),它在 SurfaceView 的子类中被重写。这是为
我的应用在 Android 8.0 上遇到了一些奇怪的问题。我有自己的可滚动小部件,代码是 available on github .它有两个 child ,可以无限期地逐一滚动。 在屏幕上,棋盘是一
我用两种方式编写了同一个程序。 一个使用 Surfaceview,另一个使用自定义 View 。根据 android SDK 开发指南,使用表面 View 更好,因为您可以生成一个单独的线程来处理图形
我想做的是 在开始播放视频之前在 SurfaceView 上显示背景图像。 我尝试只绘制一个 jpeg 图像作为 SurfaceView 的背景。有效。 我还尝试在 SurfaceView 上播放视频
我遇到了讨厌的 Android SurfaceView 行为: 当你离开一个带有 SurfaceView 的 Activity 并快速返回时,SurfaceView 之前的内容并没有消失,而是显示在新
我正在创建一个 FrameLayout 类型的布局,我在其中添加了两个 View 。两个 View 分别是 GLSurfaceView 和 SurfaceView 的对象。根据有关 SurfaceVi
我有一个 Activity 调用一个扩展 SurfaceView 并实现 Runnable 的类并将 Activity 类的 contentView() 设置为 surfaceview 类的实例。最小
由于某种原因,我的程序中的摄像头画面是横向的。如果我从底部将手指放在相机上,它会在表面 View 中显示为来自右侧。 我有一个非常标准的实现 surfaceView = (SurfaceVie
我想在我的 SurfaceView 顶部添加一个自定义 ImageButton,这样它基本上可以随 View 滚动。 Canvas 使用矩阵滚动和缩放。我该怎么做呢?谢谢。 最佳答案 假设我正确理解了
在 SurfaceView 上绘图时,我在拦截“后退”按键时遇到问题。我的 onKeyDown 事件似乎只在第二次和随后的按键事件中被调用——这对后退键没有用,因为 Activity 已经暂停或终止。
在我正在进行的项目中,我决定使用 SurfaceView 而不是自定义双缓冲介质。它提供了我需要的一切,而且它已经是双缓冲的。 问题是它不会让我指定多个脏矩形来重绘。 SurfaceView.lock
我正在创建一个小游戏我有一个 Activity : GameActivity.java: public class GameActivity extends Activity { public
这很可能是一件微不足道的事情,但我找不到解决方案。事情很简单,用户按下屏幕,当他的手指放在屏幕上时,我想要执行一段代码。 这是一个代码示例: @Override public boolean
我正在使用 Android SurfaceView 编写测试应用程序。我想看看这是否是一种可行的 2D 游戏开发方法。目前性能不是太好。 似乎每隔 15 秒左右就会出现微小的抖动和减速。我只在屏幕上画
我有一个 SurfaceView,我在其中显示了一个比 SurfaceView 的实际区域大得多的位图,因此我实现了一种方法,让用户可以在位图上滑动手指并上下移动它。这样做时,我希望能够显示垂直滚动条
我正在向 SurfaceView 提供的 Canvas 绘制一些自定义内容。这包含在具有其他 View 的 Activity 中。 我的 Activity 中的一个状态需要隐藏 SurfaceView
所以我在 Android Studio 中做的项目中一直遇到 NullPointerException。我需要让图像显示在我称为 DrawSurface 的自定义类中。我似乎找不到与我的问题相关的任何
我是一名优秀的程序员,十分优秀!