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javascript - screeps - 无法在源代码中创建变量

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 00:05:41 33 4
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我是 Screeps 的新手(喜欢它),我很难为房间中的所有源创建一个变量。我试图确保只有 3 个 creep 在同一个源上工作,所以我有以下代码片段用于我的收割机和我的主模块

主要

var sources = Game.spawns.Spawn1.room.find(FIND_SOURCES);
for (var a in sources) {
var source = (sources[a]);
source.memory.numPeopleAt = 0;
}
module.exports.loop = function () {
...
}

收割机

var sources = creep.room.find(FIND_SOURCES);
for (var s in sources) {
if (creep.harvest(sources[s]) == ERR_NOT_IN_RANGE && sources[s].memory.numPeopleAt < 3) {
creep.moveTo(sources[s]);
sources[s].memory.numPeopleAt++;
break;
}
}

我知道我仍然需要创建一个函数来执行 sources[s].memory.numPeopleAtt--

提前致谢

贾里范梅尔克贝克

最佳答案

Source 没有像 Creep 那样的内存属性。但是,您可以向主内存对象添加一些内容。

var sources = Game.spawns.Spawn1.room.find(FIND_SOURCES);
if (!Memory.sources) {
Memory.sources = {};
}
_.each(sources, function(source) {
if (!Memory.sources[source.id]) {
Memory.sources[source.id] = { numPeopleAt: 0 };
}
});

需要注意的一件事是您的代码将在每个游戏刻度运行,因此您只需要初始化尚未初始化的内容(这就是 if 检查的目的)。

关于javascript - screeps - 无法在源代码中创建变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38630770/

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