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我想在 Activity 之间导航并传递一个对象。该对象是客户端(手机)和服务器(计算机)之间的 Tcp 连接。当用户按下按钮时,新 Activity 将启动,用户将被重定向到新页面。
我希望能够从不同的 Activity 向服务器发送某些命令。
但是,我在 Activity 之间传递对象时遇到问题。每当我尝试进行下一个 Activity 时,都会收到以下错误:
java.lang.RuntimeException: Parcelable encountered IOException writing serializable object Caused by: java.io.NotSerializableException: com.example.user.myapp.HomePage$ConnectTask$1
Asynctask 抛出错误,我相信它不是 this question 的副本.所有类都已经实现了 Serializable。
在我的 onCreate 中
connecttask = new ConnectTask();
connecttask.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
final Intent i = new Intent(getBaseContext(),Menu.class);
final ArrayList<TcpClient> testing = new ArrayList<TcpClient>();
在我的 setOnClickListener 中
public void onClick(View view) {
if(Username.getText().toString().equals("admin") &&
Password.getText().toString().equals("admin")) {
Toast.makeText(getApplicationContext(),
"Redirecting...",Toast.LENGTH_SHORT).show();
testing.add(mTcpClient);
i.putParcelableArrayListExtra("extra",testing);
startActivity(i);
}
AsyncTask:
public class ConnectTask extends AsyncTask<String, String, TcpClient> implements Serializable {
@Override
protected TcpClient doInBackground(String... message) {
System.out.println("Executed call");
mTcpClient = new TcpClient(new TcpClient.OnMessageReceived() {
@Override
public void messageReceived(String message) {
try {
publishProgress(message);
if (message != null) {
System.out.println("Returned message from socket::::: >>>>>>" + message);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, ipAddressOfServerDevice);
if (mTcpClient != null) {
mTcpClient.sendMessage("Initial message when connected with Socket Server");
}
delay();
return mTcpClient;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(String... values) {
super.onProgressUpdate(values);
arrayList.add(values[0]);
mAdapter.notifyDataSetChanged();
}
}
最佳答案
想想“Parcellable”是什么意思。这意味着您可以将其序列化为二进制流并可能在进程之间传递它。你怎么能用任务或线程做到这一点?没有发生。
您需要稍微阅读一下 Activity 生命周期,以及管理比 Activity 生命周期更长的对象的各种策略。
您需要考虑的场景。 (1) 您的 Activity 由于方向改变( Activity 的短期终止)之类的原因而被拆除并复活。 (2) 您的 Activity 进入后台,因此 android 会拆除您的应用程序,并在稍后重新启动它( Activity 的长期终止)。 (3) 您的应用程序进入后台,Android 终止整个进程,目的是稍后从序列化状态恢复它。场景 (3) 是使用 Parcellables 序列化 Activity 状态的原因:parcellable 被写入某处的临时存储,进程终止,很长一段时间后,重新启动,从临时存储中读取 parcellable,然后一个新的 Activity 从作为适当参数提供的那些 Parcellable 开始。显然,您的线程将无法幸免。
正确的做法是将整个 TCP 连接包装在一个服务中,如果 Android 想要在进入后台时终止您的进程并在稍后恢复它,那么它会更好地生存。服务的优点是它可以在后台状态下存活长达 30 分钟,即使您的应用程序处于后台;永远,如果您为您的服务发布通知。服务管理起来有些痛苦;但是很多痛苦都与您无论如何都必须做的事情有关。最大的痛苦是您的 Activity 必须从后台任务中完全删除所有回调,以便可以对应用程序进行垃圾回收。该服务为此提供了一个框架,以及一些可能有用的生命周期管理。
您还可以使用 fragment (无 UI)来解决场景 (1)。在场景 (2) 中有一小段时间。您可能会争辩说,对于简单的连接, fragment 任务是合适的。但我的猜测是,一旦连接,您将遇到与维护连接相同的问题。所以Service可能是正确的选择。要么是那个,要么是完全负责将异步 TCP 操作引导到后台线程并再次返回的 fragment 。
如果您的 TCP 连接完全是一次性的并且您不介意丢失它,您也可以使用静态变量。不过,您确实需要非常小心地管理生命周期,并且要非常小心地悬挂对已终止 Activity 的引用。
有点疼。但是,如果您解决了所有问题,那么如果您选择定制解决方案,那么实现服务的大部分艰苦工作都必须以其他方式完成。
关于android - AsyncTask 引起的 NotSerializableException,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49199357/
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