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javascript - 谷歌地球引擎 : How can I perform image calculations with random values pixel by pixel?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 23:48:40 28 4
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我想对 ee.Image 逐个像素地执行一些计算,但是,计算的结果必须服从概率高斯分布,因此一些像素将被修改,而另一些则不会。我已经编写了一个概率函数,但我不知道如何将它应用于 GEE 中的每个像素。有什么办法吗?

我已经尝试过类似下面的方法,但是每个像素都使用了相同的随机数,这不是我想要的。

试验 1)

var result = img.where(img.lte(32 + Math.floor((Math.random() * 10) + 1)),1);

试验 2)

var result = img.expression(
'(B1 > 32 + P) ? 1', {
'P': Math.floor((Math.random() * 10) + 1),
'B1': img.select('B1')});

试验 3)

var result = img.expression(
'P > 10 ? 1', {
'P': MyProbabilisticFunction(),
'B1': img.select('B1')});

我还尝试使用以下生成“概率”图像来执行我的计算,但是,由于我在同一个栅格中有多个类,“事件”的概率不太正确。

试验 4)

var rd = ee.FeatureCollection.randomPoints(geometry,1000,Math.floor((Math.random() * 10) + 1));
var prob = rd.draw('000000',5,0).select('vis-red');
var result = img.where(prob.eq(0),1);

最佳答案

您可以使用 ee.Image.random() 为每个像素生成一个随机值。

也就是说,Earth Engine 的其余部分并不像您尝试使用的那样工作。所有的图像函数都是“矢量化”的;您永远不会“逐个像素”地工作。

关于javascript - 谷歌地球引擎 : How can I perform image calculations with random values pixel by pixel?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43300925/

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