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javascript - 目标 SVG 路径到 rect 元素的中间

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 23:38:23 26 4
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我正在使用 D3 库绘制元素的互连图。我的节点是 circlesrects,由定向线 path 连接。

我的问题是指向 rects 元素的线有一个丑陋的可视化,因为线结束于矩形的左上角而不是它的中心(就像它对圆圈一样)。

如何使路径线同时指向 circles 元素和 rect 元素的中心?


defs 箭头定义代码:

svg.append('defs')
.append('marker')
.attr('id', 'arrow')
.attr('viewBox', '0 -5 10 10')
.attr('refX', 17) // As far as I understood this provides the distance from the end of the path line.
.attr('refY', -0.1)
.attr('markerWidth', 6)
.attr('markerHeight', 6)
.attr('orient', 'auto')
.attr('fill', function() {
return 'red';
})
.append('path')
.attr('d', 'M0,-5L10,0L0,5');

定向链接的定义:

let links = svg.selectAll('.link')
.data(data.links)
.enter()
.append('path')
.attr('id', function (d) {
return d.id;
})
.attr('class', 'link')
.attr('fill', 'none')
.attr('stroke-width', 1.2)
.attr('marker-end', 'url(#arrow)')
.attr('stroke', function() {
return 'blue';
})
.style('cursor', 'pointer');

正方形的定义

let squares = svg.selectAll('.square')
.data(data.squares, function(d) {
return d.id;
})
.enter().append('g')
.call(dragger)
.attr('class', 'square')
.style('cursor', 'pointer');

squares.append('rect')
.attr('width', 10)
.attr('height', 10)
.attr('fill', function (d) {
return '#fff';
})
.style('opacity', 0.1)
.style('stroke', function() {
return '#555';
})
.style('stroke-width', '2');

在下面的屏幕截图中,您可以看到它的行为方式。圆形和矩形的不透明度较低,无法显示路径目标的问题。

enter image description here


更新

添加了tick函数定义和使用。

simulation
.nodes(data.nodes)
.on('tick', _tick);

simulation
.force('link')
.distance(80)
.links(data.links);

simulation.alpha(1).restart();

function _tick() {
links.attr('d', function(d) {
let dx = d.target.x - d.source.x;
let dy = d.target.y - d.source.y;
let dr = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
return ('M' + d.source.x + ',' + d.source.y +
'A' + dr + ',' + dr + ' 0 0,1 ' + d.target.x + ',' + d.target.y);
});
circles.attr('transform', function (d) {
return 'translate(' + d.x + ',' + d.y + ')';
});
squares.attr('transform', function (d) {
return 'translate(' + d.x + ',' + d.y + ')';
});
}

最佳答案

您现在拥有的是预期的行为。在力模拟中(我假设您正在运行力模拟),tick 函数会更改基准对象的 xy 属性,您可以按照自己的方式使用它们。

由于您没有共享您的 tick 函数,我想您正在像这样更新矩形的 xy 位置:

squares.attr("x", function(d) {
return d.x
}).attr("y", function(d) {
return d.y
});

如果这实际上是正确的,则矩形的左上角对应于 d.xd.y 坐标。而且,由于您使用相同的属性来绘制路径,因此路径将从一个左上角延伸到另一个。

这很容易展示,看看这个演示:

var width = 200;
var height = 200;

var rectSide = 40;

var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height);

var nodes = [{
name: "foo",
color: "blue"
}, {
name: "bar",
color: "green"
}, {
name: "baz",
color: "red"
}];

var links = [{
"source": 0,
"target": 1
}, {
"source": 0,
"target": 2
}];

var simulation = d3.forceSimulation()
.force("link", d3.forceLink().distance(100))
.force("charge", d3.forceManyBody().strength(-50))
.force("center", d3.forceCenter(width / 2, height / 2));

var node = svg.selectAll(null)
.data(nodes)
.enter()
.append("rect")
.attr("width", rectSide)
.attr("height", rectSide)
.attr("fill", function(d) {
return d.color
});

var link = svg.selectAll(null)
.data(links)
.enter()
.append("line")
.style("stroke", "#222")
.style("stroke-width", 2);

simulation.nodes(nodes);
simulation.force("link")
.links(links);

simulation.on("tick", function() {

link.attr("x1", function(d) {
return d.source.x;
})
.attr("y1", function(d) {
return d.source.y;
})
.attr("x2", function(d) {
return d.target.x;
})
.attr("y2", function(d) {
return d.target.y;
})

node.attr("x", function(d) {
return d.x
}).attr("y", function(d) {
return d.y
});

});
<script src="https://d3js.org/d3.v4.js"></script>

解决方案:您可以移动矩形或路径。

由于您的问题具体询问了路径,解决方案很简单:将半宽和半高添加到目标坐标和源坐标:

link.attr("x1", function(d) {
return d.source.x + rectangleWidth / 2;
})
.attr("y1", function(d) {
return d.source.y + rectangleHeight / 2;
})
.attr("x2", function(d) {
return d.target.x + rectangleWidth / 2;
})
.attr("y2", function(d) {
return d.target.y + rectangleHeight / 2;
})

这是一个演示:

var width = 200;
var height = 200;

var rectSide = 40;

var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height);

var nodes = [{
name: "foo",
color: "blue"
}, {
name: "bar",
color: "green"
}, {
name: "baz",
color: "red"
}];

var links = [{
"source": 0,
"target": 1
}, {
"source": 0,
"target": 2
}];

var simulation = d3.forceSimulation()
.force("link", d3.forceLink().distance(100))
.force("charge", d3.forceManyBody().strength(-50))
.force("center", d3.forceCenter(width / 2, height / 2));

var node = svg.selectAll(null)
.data(nodes)
.enter()
.append("rect")
.attr("width", rectSide)
.attr("height", rectSide)
.attr("fill", function(d) {
return d.color
});

var link = svg.selectAll(null)
.data(links)
.enter()
.append("line")
.style("stroke", "#222")
.style("stroke-width", 2);

simulation.nodes(nodes);
simulation.force("link")
.links(links);

simulation.on("tick", function() {

link.attr("x1", function(d) {
return d.source.x + rectSide / 2;
})
.attr("y1", function(d) {
return d.source.y + rectSide / 2;
})
.attr("x2", function(d) {
return d.target.x + rectSide / 2;
})
.attr("y2", function(d) {
return d.target.y + rectSide / 2;
})

node.attr("x", function(d) {
return d.x
}).attr("y", function(d) {
return d.y
});

});
<script src="https://d3js.org/d3.v4.js"></script>

关于javascript - 目标 SVG 路径到 rect 元素的中间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45857863/

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