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我正在使用 SurfaceView 显示来自使用 Camera2 api 的相机的馈送 - 它可以工作,但无论我做什么,图像似乎都被拉伸(stretch)或放大到非常明显的程度。
我曾尝试使用 SurfaceView 帧大小,并只是使 View 大于带有负边界的屏幕 ( like this ),但那是在拉伸(stretch)图像。现在我正在尝试使用 SCALER_CROP_REGION但当实际 SurfaceView 比图像分辨率小约 90 像素时,这似乎放大到 2:1 的比例。我的代码配置部分看起来基本上是这样的,除了真正的代码更像是一个分散的、充满实验的残骸:
int width = mTextureView.getWidth();
int height = mTextureView.getHeight();
CameraCharacteristics characteristics
= manager.getCameraCharacteristics(cameraId);
StreamConfigurationMap map = characteristics.get(
CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP);
Size mCameraSize = chooseOptimalSize(map.getOutputSizes(SurfaceTexture.class));
int xOffset = Math.floor((mCameraSize.x - width) / 2);
int yOffset = Math.floor((mCameraSize.y - height) / 2);
Rect cropRectangle = new Rect(xOffset, yOffset, width, height);
mCaptureRequestBuilder.set(CaptureRequest.SCALER_CROP_REGION, cropRectangle );
重要的是它让图像显示在 SurfaceView
上,但它被放大了。例如:
cropRectangle
从 0, 48 开始,尺寸为 720 x 1184。我希望看到的是图像的顶部和底部被稍微裁剪但宽度不变。相反,我看到的是图像被放大了——我猜测——我得到大约中间 50% 的 View 放大以填满屏幕。据我所知,它也被垂直拉伸(stretch)了一点?当我从此预览拍照时,它会显示正常尺寸的 View ,并清楚显示预览的放大程度。
我的裁剪有什么问题导致了这个问题?我会更好地回到以前的方法,将 SurfaceView 扩展到比屏幕大吗?
最佳答案
不幸的是,SCALER_CROP_REGION
无法帮助您补偿失真。这定义了传感器的一个区域来读取以进行捕获,但结果不会直接进入屏幕,而是传递到输出流。
Output streams use this rectangle to produce their output, cropping to a smaller region if necessary to maintain the stream's aspect ratio, then scaling the sensor input to match the output's configured resolution.
参见 this answer例如以不同方式处理失真。
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