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java - fragment 调试 GPU overdraw

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 23:26:11 24 4
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我有 MainActivity 并在 R.id.container 中添加了 2 个 fragment 。

MainActivity 如下所示。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main_activity);

getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, Fragment1.newInstance())
.commit();

getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, Fragment2.newInstance())
.commit();
}
}

Fragmnet1Fragment2 代码相同,布局不同。

public class Fragment1 extends Fragment {
public static Fragment1 newInstance() {
return new Fragment1();
}

@Override
public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container,
@Nullable Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.fragment_1, container, false);
}
}

而关联的布局fragment1.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#ffffff"
tools:context=".ui.main.Fragment1">

<TextView
android:id="@+id/message"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Test1"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>

Fragment2 的布局是 fragmnet2.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#ffffff"
tools:context=".ui.main.Fragment1">

<TextView
android:id="@+id/message"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="32dp"
android:text="Test2"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>

这里是添加Fragment1Fragment2后Debug GPU overdraw MainActivity

enter image description here

见下图。这是 GPU 的另一个绘制,因为 Fragment1 中的布局保留在 MainActivity 中。

enter image description here

如何在不加载/显示下面的 fragment 的情况下添加 fragment ?

最佳答案

您正在同一容器中添加两个 fragment 。根据您的代码,这是确切的行为。如果您只需要显示稍后添加的 fragment ,则需要replace fragment 而不是add

我不知道您的确切用例。但是,我猜你正试图根据一些检查来显示 fragment1 和 fragment2 。在这种情况下,您可能会考虑在 MainActivity 中使用如下两个函数。

public boolean fragment1Loaded = false;

public void switchToFrag1() {
fragment1Loaded = true;

getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.replace(R.id.container, Fragment1.newInstance())
.commit();
}

public void switchToFrag2() {
fragment1Loaded = false;

getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.replace(R.id.container, Fragment2.newInstance())
.commit();
}

现在在onCreate 函数中,您需要根据必要的条件调用一个函数。

if (showFirstFragment) switchToFrag1();
else switchToFrag2();

您可以在必要时从 MainActivity 进行切换。

希望对您有所帮助!

更新

您可以在 MainActivity 中处理后退按钮点击并自行处理逻辑。覆盖 onBackPressed 函数,然后根据需要切换 fragment 。例如,参见上面的修改函数。我正在保留当前在屏幕中加载哪个 fragment 的引用。然后重写 onBackPressed 函数,如下所示。

@Override
public void onBackPressed() {
if (fragment1Loaded) super.onBackPressed();
else switchToFrag1();
}

希望你明白了。

关于java - fragment 调试 GPU overdraw ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53520671/

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