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android - Unity 游戏的 GooglePlayServices 登录失败

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 23:18:18 29 4
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问题

我有一个使用 Unity 制作的 Android 游戏的 alpha 版本。此游戏已与 Google Play 服务集成,这是使用 Play Games Plugin for Unity 完成的. 我正在尝试登录 Google Play 服务,虽然我和其他测试用户看到了初始登录动画,但最终登录回调失败了。

我检查过的内容:

  • APK 已被接受并使用适当的 keystore 进行了签名。
  • Android 项目与 Play 服务项目相关联。
  • 我已经创建了一个 alpha 版本并将其部署到平台中。
  • 我用于登录的 Google 帐户处于 alpha channel 中。
    • 所述 channel 对游戏的 alpha 版有效。
  • 该应用程序适用于所有国家/地区。
  • 我使用 Android Studio 安装了 Android 9.0 SDK 和所有 Google 模块。
  • 我在手机上使用的是 Android 9.0,与安装的 SDK 相同。
  • 我使用的是最新版本的 Play Games for Unity 插件。
  • 我复制了GPGS资源并初始化了GPG插件;一切正常,没有警告。
  • 游戏是在 Release模式而非 Debug模式下构建的。
  • 游戏和 Play 服务已准备就绪,平台中没有待处理的任务。

有人知道我可能遗漏了什么吗?提前致谢。

最佳答案

我在点击邀请链接并按“成为测试员”后成功登录,这正是我所缺少的。我认为在测试人员电子邮件列表中就足够了,但显然不是。这对我来说很不直观,因为登录失败时没有描述性错误消息,至少对于我使用的工具而言是这样。

关于android - Unity 游戏的 GooglePlayServices 登录失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54891139/

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