- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个包含 point={x,y,nextPoint}
的点数组。目的是在每个点之间画一条线并在其上移动一个圆圈。数组中最后一个点的 nextPoint
为 null。
我能够通过在点上调用 [number of points]-1
方法来移动圆圈。这一点都不灵活,我想递归地做。我正在创建一个这样的圆圈:
function addCercle() {
var ret = svg.append("circle") //svg is declared before
.attr("cx", points[0].x) // points = the array of points
.attr("cy", points[0].y)
.attr("r", "3%");
return ret;
}
不起作用的函数是这样的:
function move(p) {
for (var i = 0; i < points.length-1; i++) {
p = d3.select(this)
.transition()
.duration(speed) //
.attr("cx", points[i].x)
.attr("cy", points[i].y);
}
}
我想这样调用它以使圆在所有线上运行:
var test = addCercle();
console.log(test);
move(test);
有人可以解释一下我在函数移动中必须更改的内容吗?还是在通话中?
最佳答案
如果你想让你的move
函数递归,你需要从它自身内部调用它。一如既往,有很多方法可以做到这一点,但如果你有一个点数组,你可以传入点数组,或者传入点数组中的当前位置。以下是您传入点数组的示例:
// p is the element being moved, points is the array of points
function move(p, points) {
if (points.length > 0) { // one point or more in the array => move the element
p.transition()
.duration(speed) //
.attr("cx", points[0].x)
.attr("cy", points[0].y)
// when the transition ends, call this function with the array of points minus the first point
.on('end', () => move(p, points.slice(1)));
}
}
const arrayOfPoints = [{x: 100, y: 200},{x: 200, y: 200}, {x: 300, y: 300}]
// call the function
move(circle, arrayOfPoints);
工作示例,我生成了一个点数组,然后沿着这些点描述的路径移动了一个圆:
var svg = d3.select('svg'),
radius = 100,
pts = d3.range(0, 2 * Math.PI, 0.01 * Math.PI) // NOTE: this produces an array
.map( d => d3.pointRadial(d, radius) ),// of arrays; slightly different
// to your data structure
speed = 50
function addCercle(points) {
var ret = svg
.append('g')
.attr('transform', 'translate(150,150)')
.append("circle") //svg is declared before
.attr("cx", points[0][0]) // points = the array of points
.attr("cy", points[0][1])
.attr("r", "3%");
return ret;
}
function move(p, points) {
if (points.length > 0) {
p.transition()
.duration(speed) //
.attr("cx", points[0][0])
.attr("cy", points[0][1])
.on('end', () => move(p, points.slice(1)));
}
}
var test = addCercle(pts);
move(test, pts);
<script type="text/javascript" src="http://d3js.org/d3.v5.js"></script>
<svg width="960" height="960"></svg>
您可以通过补间过渡产生更平滑的路径和动画。
这是一个略有改动的示例,它遵循相同的原则,但使用您在问题中描述的数据结构;所有改变的是函数设置 cx
和 cy
值的方式,以及它如何决定是否有更多的点要显示。
var svg = d3.select('svg'),
radius = 300,
pts = d3.range(0, 2 * Math.PI, 0.01 * Math.PI).map( d => d3.pointRadial(d, radius) ),
speed = 50
function makeWeirdDataStructure ( pts ) {
return {
x: pts[0][0],
y: pts[0][1],
nextPt: pts.length > 1 ? makeWeirdDataStructure( pts.slice(1) ) : null
}
}
function addCercle(points) {
var ret = svg
.append('g')
.attr('transform', 'translate(400,400)')
.append("circle") //svg is declared before
.attr("cx", points.x) // points = the array of points
.attr("cy", points.y)
.attr("r", "3%");
return ret;
}
function move(p, points) {
if ( points !== null ) {
p.transition()
.duration(speed) //
.attr("cx", points.x)
.attr("cy", points.y)
.on('end', () => move(p, points.nextPt));
}
}
var wds = makeWeirdDataStructure(pts)
var test = addCercle(wds);
move(test, wds);
<script type="text/javascript" src="http://d3js.org/d3.v5.js"></script>
<svg width="960" height="960"></svg>
关于javascript - 递归函数和这个 D3.JS,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52891619/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
我是一名优秀的程序员,十分优秀!