- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
{
async function f() {
return 1;
}
}
(async () => {
await f();
})();
请注意 f 在单独的 block 中。
当 f 不是异步函数时没关系。但是使用异步函数,我收到错误 UnhandledPromiseRejectionWarning: ReferenceError: f is not defined
为什么异步函数不同?
最佳答案
好的,我在那儿:我已经解决了。
首先,严格模式是有区别的(见the MDN documentation)。在严格模式下,两者的行为是等价的:
"use strict";
{
function f() {
return 1;
}
}
(async () => {
console.log(await f());
})();
"use strict";
{
async function f() {
return 1;
}
}
(async () => {
console.log(await f());
})();
在 ES2015 之前, block 中的函数实际上在严格模式下是完全禁止的,但现在以预期的方式运行。
在 sloppy 模式下, block 中的函数在技术上是规范不允许的,但实际上是所有实现都允许的 (MDN vaguely explains this)。令人困惑的是,该函数被提升到最近的函数范围。这不是直观的行为,这就是它在严格模式下被更改的原因。
让事情变得更加困惑的是,sloppy 模式下的异步函数的作用域是 block ,即使普通函数的作用域是该函数。我没有找到任何记录此行为的内容。
{
console.log(g()); // works
console.log(f()); // works
async function f() {
return 1;
}
function g() {
return 2;
}
}
(async () => {
console.log(await g()); // works
console.log(await f()); //errors
})();
因此,由于为确保与旧代码的兼容性而做出的决定,在 sloppy 模式下情况很困惑。当然,这是在草率模式下开发时经常要避免的,这就是为什么您应该始终使用严格模式。
感谢您提出一个非常有趣的问题!
关于javascript - 调用另一个 block 中定义的异步函数的 UnhandledPromiseRejectionWarning,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56068566/
我的 blockly.js 文件中有以下代码 Blockly.Blocks['account_number'] = { // Other type. init: function() {
首先抱歉我的英语不好,我正在开发 Image Splitter 应用程序并且已经完成,但是现在的要求是当图像被分割(分成几 block /chunks)那么图像 block 的每一 block (ch
#value: 消息的返回值,当发送到一个 block 时,是该 block 中最后一句话的值。所以 [ 1 + 2. 3 + 4. ] value 计算结果为 7。我发现有时很难使用。有没有办法显式
我想构建一个包含 3 div 的响应式导航栏相同的 width和 height . 我申请了 inline-block到每个 block ,我得到一个我不理解的行为。 问题是,第三 block 由 2
我希望使用 Blockly 来允许非技术人员用户指定测试脚本。 它的一部分需要一个文件选择器,但是,我看不到 Blockly 有一个。是吗? 实际上,我找不到完整的标准 block 列表。谁有网址?
仅当您位于父 block 内部时,父 block 的 props.isSelected 才为 true,但当您在该 block 的 innerBlocks 内进行编辑时则不然。 如何从父 block
仅当您位于父 block 内部时,父 block 的 props.isSelected 才为 true,但当您在该 block 的 innerBlocks 内进行编辑时则不然。 如何从父 block
我想创建一个具有不同背景颜色 block 和不同悬停颜色 block 的导航栏 block 。我可以分别创建不同的悬停颜色 block 或不同的背景颜色 block ,但不能一起创建。所以请告诉我如何
我正在使用看到的代码 here定期执行代码: #define DELAY_IN_MS 1000 __block dispatch_time_t next = dispatch_time(DISPATC
为什么 block 必须被复制而不是保留?两者在引擎盖下有什么区别?在什么情况下不需要复制 block (如果有)? 最佳答案 通常,当您分配一个类的实例时,它会进入堆并一直存在,直到它被释放。但是,
我想弄清楚我这样做是否正确: 如果我有一个 block ,我会这样做: __weak MyClass *weakSelf = self; [self performBlock:^{
我想制作一个 4 block 导航菜单,虽然我已经显示了一个 block ,然后单击打开第二个 block ,从第二个开始选择并再次单击出现第三个 block ,第四个 block 相同...这是我的
例如,这样更好吗? try { synchronized (bean) { // Write something } } catch (Int
我想让一只乌龟检查前方小块的颜色并决定移动到哪里。如果前面的补丁不是白色的,那么乌龟向左或向右旋转并移动。我的 If 决策结构中出现错误,显示“此处应为 TRUE?FALSE,而不是 block 列表
我想创建一个 block 对角矩阵,其中对角 block 重复一定次数,非对角 block 都是零矩阵。例如,假设我们从一个矩阵开始: > diag.matrix [,1] [,2] [
我是区 block 链新手。突然我有一个问题,我们是否可以通过区 block 号来访问以太坊区 block 链上之前的区 block 数据。 例如我创建了一个block1、block2。 block
我是区 block 链新手。突然我有一个问题,我们是否可以通过区 block 号来访问以太坊区 block 链上之前的区 block 数据。 例如我创建了一个block1、block2。 block
我创建了一个等距环境,全部使用 Javascript 和 HTML5 (2D Canvas),大部分情况下工作正常。我面临的问题是使用不同高度的图 block ,然后对图 block 上的对象索引进行
这是令我困惑的代码: public Integer getInteger(BlockingQueue queue) { boolean interrupted = false; try
我有一个基于 TPL 数据流的应用程序,它仅使用批处理 block 和操作 block 就可以正常工作。 我已经添加了一个 TransformBlock 以尝试在发布到批处理 block 之前从源中转
我是一名优秀的程序员,十分优秀!