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Android OpenGL 内存使用分析?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 22:32:31 25 4
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我正在努力解决一些我认为与我的 Android 应用程序内存相关的问题,但我似乎无法弄清楚如何获取有关我的应用程序使用了多少内存的信息。

我怀疑我正在加载的一些纹理没有被垃圾收集器清除,但我希望能够在开始盲目地进行更改之前进行测试。

数小时以来,我一直在与 DDMS 作斗争,虽然我可以连接它,但我无法确定输出的正面或反面。分配似乎只向我展示了基本的对象分配,而我关心的是我的 openGL 纹理和音频文件等使用内存的情况。

如有任何关于在 Android 上的 openGL 应用程序中分析内存使用情况的建议,我们将不胜感激,谢谢!

最佳答案

呃,你有没有在你想要卸载的纹理上调用 gldeletetextures?如果您不打算再使用它,则必须手动删除您的纹理(例如关卡背景等)。

关于Android OpenGL 内存使用分析?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3534916/

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