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android - 在 Android 设备上评估应用程序性能的好方法

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 22:32:11 25 4
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我正在为 Android 设备实现一些 Java 应用程序的客户端,这需要大量的用户交互、图像加载和 JSON 对象解析。我正在尝试决定是用 html5、flash 还是 Android native 代码来实现它。

Frame#/sec 对于此应用程序至关重要。有没有人知道要针对此类应用程序评估哪些其他重要指标?在苹果的 html5 展示区 ( http://www.apple.com/html5/showcase/gallery/ ) 中是否有类似于 Card Flip 演示应用程序的示例 android 应用程序( native 代码)?

最佳答案

这取决于您的应用程序。不幸的是,我不知道在 Android 中有任何比较 html5/flash/native 的指标。但是从个人经验来看,html5 还可以,flash 很糟糕。

在 Android 市场中,有大量应用程序可以执行此类操作。他们中的大多数使用 native 代码。至少好人是这样的。

使用原生游戏,您几乎肯定会达到您的 FPS 目标。使用 html5,也许吧。使用闪光灯,可能不会。

不要忘记,Android 设备在 10 到 15 年前几乎就是 PC。这意味着它们相当“动力不足”,而且从闪存代码到显示屏的层数对于手机来说太多了。

使用 native 代码,您可以避免大量开销,并且很可能更容易达到您的 FPS 目标。

但是,您没有指定是否希望您的应用仅在 Android 设备上运行。如果这样做,只需使用 native 。

如果您希望它在其他设备上运行,您需要查看一些跨平台 html/5 移动应用程序开发工具包。

关于android - 在 Android 设备上评估应用程序性能的好方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3612657/

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