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也许我正在尝试做一些我不应该做的事情。
我正在模拟器中运行一段代码。它看起来(或多或少)像这样:http://pastie.org/1291380
这是构建一个动态壁纸背景。我传入一个位图,调色板和平铺数组。我的位图大小为 256 x 256。getRedPal/getGreenPal/getBluePal 本质上是调用Color.red()/Color.green()/Color.blue() 以获得 rgb调色板对象的颜色组件。
循环突突地进行;我一路走到j值的地步在模拟器崩溃和烧毁之前,drawInC 达到 32:
11-11 15:34:44.032: INFO/distort_bmp(598): DrawInC: i: 0 j: 32
11-11 15:34:44.032: INFO/distort_bmp(598): DrawTiles: i: 0 j: 0
11-11 15:34:44.032: INFO/distort_bmp(598): DrawTiles: i: 0 j: 1
11-11 15:34:44.032: INFO/distort_bmp(598): DrawTiles: i: 0 j: 2
11-11 15:34:44.032: INFO/distort_bmp(598): DrawTiles: i: 0 j: 3
11-11 15:34:44.032: INFO/distort_bmp(598): DrawTiles: i: 0 j: 4
之后我将一个转储文件发送到/data/tombstones 。这里是转储(但我真诚地没有发现任何有值(value)的东西,只是一堆内存地址):http://pastie.org/1291394
我在标签后添加了 android:vmSafeMode="true"在别处阅读可以解决问题的内容。这是在 2.2 上,使用 bitmap.h。
我个人对此持怀疑态度
jbyte* buffer =
(*env)->GetByteArrayElements(env, arr, &isCopy)
打电话;我摘下了那个来自网络某处的代码,因为我完全无法获取值来 self 的字节数组“arr”。
有什么想法吗?
编辑在处理了我的循环迭代器(我缩短了循环次数)之后,我现在得到了一个信息性错误:
“引用表溢出(最大值=512)”
JNI local reference table summary (512 entries):
509 of Ljava/lang/Class; 164B (3 unique)
2 of Ljava/lang/String; 28B (2 unique)
1 of [Ljava/lang/String; 28B
Memory held directly by tracked refs is 576 bytes
Failed adding to JNI local ref table (has 512 entries)
“java.lang.class 的 509”对我来说不太合适...我该如何优化我的代码?
最佳答案
从该错误消息来看, native 代码似乎调用了一个返回类对象的函数,并且调用了 509 次。其中 507 个调用返回了一个特定的类。
JNI 本地引用让 GC 知道 native 代码正在查看一个对象,因此即使在其他地方没有对它的引用,也无法收集该对象。当 native 代码返回到 VM 时,将释放这些本地引用。如果 native 代码在没有返回的情况下做了很多工作,则可能会溢出本地引用表。
您可能只需要在某处添加一个 DeleteLocalRef。我猜你需要在 DrawTile 的末尾添加一个,因为调用了 GetObjectClass。更好的是,将这些 GetMethodID 调用移至一次性设置函数。 (他们进行字符串搜索以找到方法,因此速度不是特别快。)
有关详细信息,请参阅 JNI Tips .
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