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android - Android 上使用 Flash 的增强现实应用程序

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 22:29:18 24 4
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我按照 Lee Brimelow 的视频教程(http://www.gotoandlearn.com/play.php?id=105)使用 Adob​​e Flash Professional CS5 在 android 上创建了一个增强现实应用程序)

我完全按照视频中显示的方式编写了程序,并且它在我的电脑上运行正常。然后,我进行了必要的更改,以便能够使用适用于 Android 的 Adob​​e Air 在我的 android nexus one 手机上发布它。我在我的手机上工作正常,但它太慢而且崩溃了。有什么方法可以让它工作得更快,或者我是否需要对我所做的进行一些特定的修改?

谢谢

最佳答案

您可以尝试注释掉标记检测例程,因为这些例程应该是计算量最大的,以查看您仅在 AIR 中捕获和渲染相机帧可以获得多少 FPS。如果速度很慢,将相机帧导入 AIR 可能会成为瓶颈(因此您可能不得不放弃 AIR)。如果速度快得惊人,您也许可以以某种方式优化移动设备的标记检测例程。我的直觉是移动设备的速度还不够快,无法在运行时执行基于视觉的 AR。我对 AIR 真的一无所知。

关于android - Android 上使用 Flash 的增强现实应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4809633/

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