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请告诉我您的想法和建议!
最佳答案
如果您只想检查下落物体和 catch 盒之间的碰撞,您可能只需按高度对物体进行排序 - 例如使用插入排序。如果所有对象都具有相同的速度和大小,这会更容易,因为那时您可以只使用队列。
然后从最低的物体开始检查,直到你得到的物体太高而可能发生碰撞(如果盒子可以改变高度,这也可能会改变)。
例子:
| 6 |
| 5 |
| 3 4 |
| |
+----2---------+ <-- if you reach an object at this height stop
| 1 |
| |__| |
+--------------+
假设您有 6 个下落物体。如果它们已排序,您现在可以遍历列表并检查可能的冲突。如果您达到高度阈值(对象 2 所在的位置),您可以停止,因为它们还不能碰撞(不需要检查对象 3-6)。
请注意,还有其他更复杂但速度更快的方法,但这应该可以帮助您入门。
编辑:
这是一种清除和修剪算法,如果您想用谷歌搜索它。
另一种方法可能是计算 ETA(预计到达时间),即为每个新对象计算它应该越过阈值线的时间。然后按那个时间排序并检查所有时间差 <= 0 的人(他们超过了阈值线)。这适用于不同大小和速度的物体以及固定高度的捕捉框。
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