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我在按照此处的手势教程进行操作时遇到了一个非常奇怪的问题:http://developer.android.com/resources/articles/gestures.html .
在 Gesture Builder 中创建了 4 个独特的手势:+ - ×/
加法和乘法是多笔画。减法和除法是单笔画。
Activity 加载预先构建的 GestureLibrary (R.raw.gestures),将 OnGesturePerformedListener 添加到 GestureOverlayView,并在检测到并执行手势时以 onGesturePerformed() 结束。
XML 中的 Activity 布局
<android.gesture.GestureOverlayView
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/gestures"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gestureStrokeType="multiple"
android:eventsInterceptionEnabled="true"
android:orientation="vertical"
/>
位于onCreate()
mLibrary = GestureLibraries.fromRawResource(this, R.raw.gestures);
if (!mLibrary.load()) {
finish();
}
GestureOverlayView gestures = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gestures);
gestures.addOnGesturePerformedListener(this);
位于 onGesturePerformed()
ArrayList<Prediction> predictions = mLibrary.recognize(gesture);
// We want at least one prediction
if (predictions.size() > 0) {
Prediction prediction = predictions.get(0);
// We want at least some confidence in the result
if (prediction.score > 1.0) {
// Show the spell
Toast.makeText(this, prediction.name, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
主要问题是无法正确识别预建手势。例如,如果水平手势后跟垂直(添加)手势,则永远不会执行 onGesturePerformed()。如果垂直手势后跟水平手势,则调用方法。这也是 GesturesListDemo 的行为方式 ( GesturesDemos.zip @ code.google.com )。
此外,预测的手势最终是错误的手势。加被识别为减;乘以除法;减为加。这是完全不一致的。
最后,添加和减去手势通常共享相似的 Prediction.score,这很奇怪,因为它们相差整个笔画。
很抱歉发了这么长的帖子——我想说的很透彻。任何建议将不胜感激,谢谢。
最佳答案
我意识到这是一个非常古老的问题,但尚未得到解答,这可能会对某些人有所帮助。我刚遇到类似的问题,我的解决方案是使用 gesture.getStrokesCount()
来区分单笔和多笔手势。
例子:
ArrayList<Prediction> predictions = mLibrary.recognize(gesture);
// We want at least one prediction
if (predictions.size() > 0) {
Prediction prediction = predictions.get(0);
// We want at least some confidence in the result
if (prediction.score > 1.0) {
if (gesture.getStrokesCount() > 1) {
// This is either add or multiply
}
else {
// This is either subtract or divide
}
}
}
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