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android - 在为 android 创建 HTML5 应用程序时,我们是否必须使用不同的图像分辨率?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 22:14:11 24 4
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我们正在为 Iphone、IPAD 和 Android 创建一个使用 HTML5 的应用程序。现在的问题是我们正在为 android 使用 320X480 的图像分辨率,当我们检查分辨率为 320X480 的设备时,它显示了完美的结果,但是当我们看到不同分辨率的 UI 消失时,HTML5 中是否有任何解决方案,所以我们可以在所有设备上获得适当的用户界面,或者可以在所有移动设备上工作的任何分辨率的图像。

谢谢,拉胡尔

最佳答案

我不太确定这是否对您有帮助,但可能值得一试。如果你想提供至少 ldpi、mdpi、hdpi 或 xhdpi 的不同分辨率,你仍然可以将不同分辨率的图像存储在应用程序的 4 个不同文件夹中:drawable-ldpi 等。然后如果你这样引用图像:file:///android_res/drawable/image.png,将提供最合适的 - 与 native Android 应用程序中的方式相同。另一方面,如果你想让图像完美地适应各种屏幕,只需给它相对于屏幕大小的高度,保持纵横比(这是 css):

{ 
...
width: 75%;
height: auto;
}

希望这会有所帮助。

关于android - 在为 android 创建 HTML5 应用程序时,我们是否必须使用不同的图像分辨率?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8862236/

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