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但是出于某种原因,对于此代码,如果我在平板电脑上处于制作游戏的横向模式,它的行为就好像它处于纵向模式一样。
我做错了什么吗?在普通手机设备上,它可以正常工作
这是我的。
sensorManager = (SensorManager) this.getSystemService(Arcade_MainGame.SENSOR_SERVICE);
sensorManager.registerListener(this, sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER), SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
synchronized (this) {
switch (event.sensor.getType()) {
case Sensor.TYPE_ACCELEROMETER:
accellerometerSpeedX = (int)event.values[1];
accellerometerSpeedY = (int)event.values[0];
break;
}
}
}
最佳答案
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