- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个非常独特的问题,我不确定我应该如何解决它,是否有解决它的最佳方法,和/或这是否是设计模式缺陷。
问的原因是我相信我不应该为相同的功能重写函数。下面看示例代码;
function Div(config) {
var config = config || {};
this.element = document.createElement("div");
this.setSize(config.width || 0, config.height || 0);
};
Div.prototype.setSize = function(width, height) {
this.setWidth(width);
this.setHeight(height);
};
Div.prototype.setWidth = function(width) {
this.element.style.width = width + "px";
};
Div.prototype.setHeight = function(height) {
this.element.style.height = height + "px";
};
Div.prototype.appendTo = function(element) {
element.appendChild(this.element);
};
您可以看到上面的代码允许我创建div
标签。我可以轻松创建 html div,设置它们的大小并将它们附加到其他元素。
我还有一个Overlay
对象需要继承Div
。起初我决定将Div
设置为Overlay
的原型(prototype)。
function Overlay(config) {
var config = config || {};
this.setSize(config.width, config.height);
};
Overlay.prototype = new Div();
这工作正常,但问题出现了,因为 Overlay
本质上是一个带有一些附加功能的 Div
。由于 Overlay
对象以 Div
作为原型(prototype),它只指向一个 div 元素,而 Overlay
的每个实例都应该有自己的 div 元素。
然后我决定让 Div
成为 Overlay
的属性;
function Overlay(config) {
var config = config || {};
this.div = new Div(config);
};
这也能正常工作,但现在在创建 Overlay
实例时,我必须像这样使用它;
var overlay = new Overlay();
overlay.div.setSize(100, 100);
而不是;
var overlay = new Overlay();
overlay.setSize(100, 100);
为了解决这个问题,我在 Overlay
上创建了新的原型(prototype)函数以简化它的使用,Overlay
现在看起来像这样;
function Overlay(config) {
var config = config || {};
this.div = new Div(config);
};
Overlay.prototype.setSize = function(width, height) {
this.div.setWidth(width);
this.div.setHeight(height);
};
Overlay.prototype.setWidth = function(width) {
this.div.setWidth(width);
};
Overlay.prototype.setHeight = function(height) {
this.div.setHeight(height);
};
Overlay.prototype.appendTo = function(element) {
this.div.appendTo(element);
};
像这样创建 Overlay
正是我想要的 Overlay
功能,但对我来说这似乎是错误的,因为我应该这样做我实际上是为了易于使用而编写函数,随着 Div
大小的增长,可维护性将成为一个真正的痛苦。
而将 Div
设置为 Overlay
的原型(prototype)似乎是正确的做事方式,但在我的例子中显然不是 的所有实例Overlay
绑定(bind)到同一个 div 元素。
我如何创建一个 Div
对象和一个 Overlay
对象,其中 Overlay
将有自己的 Div 实例
但也会将 Div
的所有功能继承到其原型(prototype)?我应该使用一种模式来解决我面临的这个问题吗?
我真的不知道从这里去哪里,但我想我很确定我现在做的方式不是正确的方法!
感谢您花时间阅读我的问题。
最佳答案
要使您的代码正常工作并允许您删除所有这些添加的函数,请将以下内容添加到您的 Overlay
构造函数中:
Div.call(this);
并在声明Overlay
构造函数后添加这一行:
Overlay.prototype = Object.create(Div.prototype);
解释:这是我们正在做的事情的更详细的分割。首先,定义 Div
构造函数并为其原型(prototype)赋予一些功能:
function Div() {
this.propA = true;
}
Div.prototype.sayMyProp = function(){
alert(this.propA);
};
定义Overlay
构造函数:
function Overlay() {
Div.call(this); // This gives any Overlay object the properties of Div
// Define some properties specific to Overlay
this.propB = true;
}
为 Overlay
创建一个继承自 Div
原型(prototype)的新原型(prototype):
Overlay.prototype = Object.create(Div.prototype);
请注意,这不会将 Div.prototype
的属性复制到 Overlay.prototype
上,它只是创建一个 Overlay。 prototype
对象,它具有对 Div.prototype
的“父”引用。 Overlay.prototype
没有自己的属性(尽管如果我们没有覆盖它,它本来会有一个 constructor
属性)。接下来,通过创建 Overlay
的两个实例来测试我们的结构:
var o1 = new Overlay();
var o2 = new Overlay();
o1.propA = false; // Does not change o2.propA because it is an "own"
// property of Overlay instances
他们可以访问 Div 原型(prototype)上的功能:
o1.sayMyProp(); // FALSE
o2.sayMyProp(); // TRUE, so they are not sharing the same propA
fiddle :这是一个 FIDDLE
关于javascript - DIV 对象和 Overlay 对象,html 元素的原型(prototype)继承问题?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16569972/
好吧,我怀疑这是一个独特的情况,所以要么有人这样做了,要么有人认为这是不可能的,至少以我所要求的方式。 我有 2 个原型(prototype)变量(函数),一个是父变量,另一个是助手。我想做的是从助手
这是 JavaScript 大师的问题。我正在尝试更优雅地使用 JavaScript 原型(prototype)模型。这是我的实用程序代码(它提供了真实的原型(prototype)链并正确使用 ins
我们知道在 JavaScript 中有一个用于数组的 .forEach() 方法。但是字符串没有内置该方法。 那么,下面的代码片段有没有问题:String.prototype.forEach = Ar
我们知道在 JavaScript 中有一个用于数组的 .forEach() 方法。但是字符串没有内置该方法。 那么,下面的代码片段有没有问题:String.prototype.forEach = Ar
我看到了两种不同的模式和解释。来自 DailyJS 和许多其他人的一篇:矩形.prototype = new Shape(); 然后是 Crockford 的 here 这意味着只是 矩形.proto
尝试在 Object.prototype 以及 String.prototype 和 Number.prototype 上定义一个 hashCode 方法>。我正在使用以下方法定义原型(prototy
在本教程中,您将借助示例了解 JavaScript 中的原型。 在学习原型之前,请务必查看以下教程: JavaScript 对象 JavaScript 构造函数 如您所知,您可以使用对象构造函
当构造新对象时,该对象被设置为委托(delegate)任何尚未显式设置为其构造函数原型(prototype)的属性。这意味着我们可以稍后更改原型(prototype),并且仍然可以看到实例中的更改。
我正在努力获得更好的 JavaScript 实用知识。所以,我买了 Douglas Crockford 的书“JavaScript the good parts”。 我现在很难掌握原型(prototy
我的理解是相同类型的所有对象将共享相同的原型(prototype)。因此对原型(prototype)的更改将反射(reflect)在每个对象上。但是值类型的属性似乎不是这样。这种属性是如何存储的? f
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 12 年前。 Possible Duplicate: JavaScript: Class.method vs. Class.prototype.method 创建
为什么在 MDN 函数中 polyfills 使用“if (!Array.prototype.filter)”? if (!Array.prototype.filter) { Array.prot
这个问题已经有答案了: Assigning prototype methods *inside* the constructor function - why not? (6 个回答) 已关闭 7 年
关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 更新问题,使其只关注一个问题 editing this post . 关闭 9 年前。 Improve this qu
面向对象有一个特征是继承,即重用某个已有类的代码,在其基础上建立新的类,而无需重新编写对应的属性和方法,继承之后拿来即用; 。 在其他的面向对象编程语言比如Java中,通常是指,子类继承父类的属性和
OOP 中原型(prototype)设计模式最重要的部分之一是我们不会从头开始创建新对象,我们只是使用 clone() 函数从现有对象克隆它们。 那么clone()函数是深拷贝还是浅拷贝? 如果它是一
在进行原型(prototype)设计时,您在多大程度上放弃了最佳实践来支持代码和修复黑客攻击?当然,代码并不打算在完整的生产环境中保留。 补充:我正在研究一个用 Python 制作的相当大的半工作原型
我开始学习设计模式。我知道原型(prototype)是用来制作我已经拥有的对象的精确副本,而享元是用来制作类似的对象。 我已经编写了 2D 平台游戏,例如马里奥(Java)。有很多相同的敌人,唯一的区
我正在使用 Maven 生成原型(prototype)。我能够使原型(prototype)生成正常,并且它生成的项目模板按预期工作。唯一的问题是在我的 shell 脚本中。脚本中注释掉的任何内容都会被
我想用 primefaces 配置一个 Java EE 项目。我在某处读到可以使用 mvn arechetype:generate 创建项目结构。当我使用它时,我只看到了 41 个选项,而在该教程中,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!