gpt4 book ai didi

android - 如何在 LoopEntityModifier 开始时随机设置 PathModifier 的坐标?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 22:08:15 25 4
gpt4 key购买 nike

我使用 AndEngine 库创建了动态壁纸服务。屏幕上有一只小鸟 Sprite ,从左到右反复飞行。我正在使用 LoopEntityModifier 和 PathModifier 作为解决方案。这只鸟被编码为每次从左侧屏幕出现时在 Y 位置随机开始。

代码是这样的:

public class MyLiveWallpaperService extends BaseLiveWallpaperService {
private AnimatedSprite birdSprite;
...

public Scene onLoadScene() {
...
float[] coordY = generateRandomCoordY(); // my custom function to generate random array of Y-coordinates
Path path = new Path(coordX, coordY); // set the coordinate to Path object

// register the modifiers (for the one who is curious, 1st argument of PathModifier is the duration,
// but it has nothing to do with the question)

birdSprite.registerEntityModifier(new LoopEntityModifier(new PathModifier(10, path)));
...
}
}

问题是当 LoopEntityModifier 和 PathModifier 运行后,路径的 Y 坐标值无法再更改。我希望每次循环开始时,我都可以再次设置新路径的 Y 坐标值。

最佳答案

我认为您可以通过覆盖 onModifierFinished() 并使用更改后的路径创建新的 PathModifier 来解决这个问题。它看起来像这样:

public LoopEntityModifier createModifier(Path path) {
return new LoopEntityModifier(new PathModifier(path)) {
@Override
public void onModifierFinished(final IModifier<IEntity> pEntityModifier, final IEntity pEntity) {
birdSprite.registerEntityModifier(createModifier(path));
}
}
}

birdSprite.registerEntityModifier(createModifier());

这仅在每次循环结束时调用 onModifierFinished() 时有效。

关于android - 如何在 LoopEntityModifier 开始时随机设置 PathModifier 的坐标?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10244310/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com