作者热门文章
- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我的图像更大,但只有一部分必须显示在屏幕上。我已经这样做了。我的问题是,图像必须用手指旋转。下面的代码在小图像上可以正常工作。但是在我的图像上它有一个错误的行为,上下重新定位图像并奇怪地旋转它。如何让我的图像正常旋转?,作为一个小图像。然后我必须能够触摸到颜色。我得到一个答案here , 但我仍然需要努力。但首先,请告诉我如何解决旋转问题,如果您对第二个问题有想法,我想听听他们的想法。
这是图片:
这是它在屏幕上的显示方式:
XML 布局:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<ImageView android:id="@+id/imag"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@drawable/roata"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_marginBottom="-200dp"
android:scaleType="center"/>
</RelativeLayout>
Java代码:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
picture = (ImageView)findViewById(R.id.imag);
picture.setOnTouchListener(onTableTouched);
}
public android.view.View.OnTouchListener onTableTouched = new android.view.View.OnTouchListener()
{
public boolean onTouch(View v, MotionEvent evt)
{
double r = Math.atan2(evt.getX() - picture.getWidth() / 2, picture.getHeight() / 2 - evt.getY());
int rotation = (int) Math.toDegrees(r);
if (evt.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
{
//
}
if (evt.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE)
{
updateRotation(rotation);
}
if (evt.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)
{
//
}
return true;
}
};
private void updateRotation(double rot)
{
float newRot = new Float(rot);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.roata);
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(newRot - 50);
Bitmap redrawnBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
picture.setImageBitmap(redrawnBitmap);
}
更新:因为我对 Bitmap
和 Matrix
无能为力,所以我尝试调整 RotateAnimtaion()
以获得尽可能相似的内容。我认为修改第二个参数和动画动态的持续时间,我们可以在不改变 Y 位置的情况下得到类似的结果。现在,问题是图像被裁剪了,我认为是因为 scaleType="center"
。我将发布代码和屏幕截图。这可以改进吗?
Animation a = new RotateAnimation(0.0f, param,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.5f);
a.setFillEnabled(true);
a.setFillAfter(true);
a.setDuration(param);
picture.startAnimation(a);
最佳答案
只需将 Bitmap 全局声明为:
private WeakReference<Bitmap> bitmap;
和使用
bitmap =new WeakReference(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.roata));
代替
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.roata);
关于android - 更新 : Rotate a bitmap that exceeds screen size,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11290847/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!