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他们在 android.com 上说,如果您使用 Java,您可以使用的最大内存是 16 MB。至少那是设备应该支持的。如果你有一部旧手机,你会注意到你不能得到更多,而是得到一个 OutOfMemoryError。如果您使用 NDK 做同样的事情,则不会。在我的一个应用程序中,我试图获得 50MB 或更多,到目前为止,Android 对此没有问题。
我在 android.com 上没有找到与此相关的任何内容。
Java 也有限制吗?
如果是:限制是多少?
如果否:什么是好的值(value)?
问题是,我必须根据该大小构建我的代码。
[编辑:]我尝试了 Seva Alekseyev 的建议。
root@android:/ # ulimit -a
ulimit -a
time(cpu-seconds) unlimited
file(blocks) unlimited
coredump(blocks) 0
data(KiB) unlimited
stack(KiB) 8192
lockedmem(KiB) 64
nofiles(descriptors) 1024
processes 7806
flocks unlimited
sigpending 7806
msgqueue(bytes) 819200
maxnice 40
maxrtprio 0
resident-set(KiB) unlimited
address-space(KiB) unlimited
root@android:/ # ulimit -v
ulimit -v
unlimited
root@android:/ #
我请求的内存(通过使用“alloc”或“new”)是虚拟内存(ulimit -v)。所以没有机会弄清楚我能获得多少?!
最佳答案
您受到三种类型的内存限制:
1) 为在多任务处理时保持系统响应而设置的人为限制——VM 堆限制是这方面的主要示例。 ulimit 是操作系统为您提供进一步限制的潜在机制,但我没有看到它在 Android 设备上被限制使用。
2) 基于可用实际内存的物理限制。你应该有一个你正在开发/测试的基准设备,并且应该非常积极地假设其他进程(后台服务,其他应用程序)也需要内存。还要记住,操作系统使用的内存因操作系统版本而异(并且会随着时间的推移而增加)。 Stock Android 不会交换,所以如果你走得太远,你就死定了。一个潜在的场景是 Nexus One(512MB RAM),带有音频播放器和电话应用程序在后台运行,“气球”服务占用另外 100MB 物理内存以提供一些余地;在此配置中,您仍然会发现超过 100MB 的可用空间。
3) 基于地址空间的虚拟内存限制。 Stock android 允许过度使用内存,因此如果您在具有 512MB RAM 的设备上请求 1GB 虚拟分配(通过 mmap 等),它不会闪烁,这通常是一件非常有用的事情。但是,当您随后触摸内存时,需要将其带入物理内存。如果物理内存中有只读页面,它们可以被弹出,但很快你就会用完,而且没有交换——死了。 (组合、过度使用和无交换会直接导致内存不足情况下的进程死亡,而不是像 malloc 返回 null 这样的可恢复错误)。
最后,值得注意的是 calloc/malloc/new 是否需要物理分配取决于分配器,但假设是更安全,尤其是对于少于大量页面的分配。所以:如果您处理的是 < 100 MB 的标准、行为良好的分配,您可能没有问题——但要测试!如果您正在处理您希望内存映射的大量数据,那么 mmap 在谨慎使用时是您的 friend ,并且在仅与 PROT_READ 一起使用时是您最好的 friend 。而且,如果您正在处理 > 100 MB 的物理内存分配,期望在现代设备上运行得很好,但您必须仔细定义基线并测试、测试、测试,因为检测到内存不足的情况苍蝇一般是不可能的。
还有一点要注意:APP_CMD_LOW_MEMORY 存在,并且是清除缓存的好地方,但不能保证它会及时调用以挽救您的生命。它根本不会改变整体情况。
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