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我有一个简单的应用程序,可以处理(显示、播放...)用户下载的数据。 IE。当用户下载应用程序(免费)时,它是空的,或者只填充了一些样本数据,但随后用户可以下载他们喜欢的实际内容(并可能通过 Android 计费系统支付)。每个项目都是一个文件夹,其中包含一个 xml 文件以及多个子文件夹(例如音频和图像)。在开发阶段,数据存储在 Assets 目录中。
此时付款本身不是问题的主题。我实际上对以下内容感兴趣:
Example (for clarification purposes): have an application able to display recipes. It does not contain any or just a few after installation. You should be able to download recipes (one by one) from a server (each having a certain file structure stored in a seperate directory). Once they are downloaded, they become an integral part of the application and always accessible for the user even if the use the airplane mode of their phone.
希望它至少有一定意义(如果没有,我可以进一步澄清问题)。我找到了一些关于如何处理存储在 Assets 中的数据以及如何处理 SD 卡上的数据的教程,但没有一个与这个特定主题有关。
最佳答案
您可以将您的日期存储在您的应用程序数据文件夹中,基本上它只对您的应用程序可用。如果你想防止你的数据被复制到另一部手机,在第一次运行时生成一个随机的 UUID,然后用它来加密你存储在数据文件夹中的数据。另一部手机将具有不同的 UUID 和不同的加密 key ,因此尝试复制加密数据毫无意义。您甚至可以使用非对称加密并将生成的(公共(public)) key 发送到服务器,让服务器对您的数据进行编码并以加密形式将其发回,从而完全防止您的数据暴露。
assets/
文件夹通常是只读的,您只能在构建步骤中将数据放在那里。
将您的文件制作成 .zip 文件 -- 这些文件很紧凑,您可以使用 java.util.zip.ZipFile
示例数据进入assets
文件夹,您可以在第一次运行时将其复制到data文件夹。
一旦您下载数据并将其保存到设备,我看不出您的应用程序无法离线工作的任何原因
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!