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java - SequenceEntityModifier 中的 onUpdate

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 21:53:28 24 4
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我一直在查看这个文档:

http://andengine-doc.googlecode.com/hg/org/anddev/andengine/entity/modifier/SequenceEntityModifier.html

它表明有一个 onUpdate,但我在尝试使用它时看到了这个错误:

The method onUpdate(float) from the type new SequenceEntityModifier(){} is never used locally

我是 Java 新手,这是我的代码:

    SequenceEntityModifier modifier = new SequenceEntityModifier(myMovemod) {

@Override
protected void onModifierFinished(IEntity pItem) {
// animation finished
super.onModifierFinished(pItem);
}

protected float onUpdate(float pSecondsElapsed) {

return pSecondsElapsed;

}

};

当我向它添加“@Override”时,出现错误,eclipse 的唯一解决方案是删除@override,我在这里做错了什么?

最佳答案

根据您原始问题中的 javadoc,我认为该方法应如下所示:

public float onUpdate(float pSecondsElapsed, IEntity pItem)
{
return pSecondsElapsed;
}

否则您不是在覆盖现有方法 - 您是在创建新方法。

onModifierFinished 也应该公开。

关于java - SequenceEntityModifier 中的 onUpdate,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13849126/

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