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我正在使用 D3-threeD2.js 将 SVG 文件转换为 THREE.Shape
(s),然后我可以使用 three.js 对其进行拉伸(stretch)。除了孔之外,它工作正常。
假设我有一个 donut 形状:一个内部有孔的圆盘。图书馆给了我一个代表圆盘的 THREE.Shape
和一个代表洞的 THREE.Shape
。
我知道如果我有一个 THREE.Path
,我可以在光盘上打一个洞,但我没有 - 我有一个 THREE.Shape
。
那么有没有办法从THREE.Shape
中获取THREE.Path
?或者有没有办法用另一个 THREE.Shape
在 THREE.Shape
上打洞?
最佳答案
我又在这里发帖,因为我最近意识到这个问题的答案几乎太简单了,不值得单独一提。
THREE.Shape
扩展 THREE.Path
并且您可以简单地使用 THREE.Shape
直接通过添加在另一个形状上打洞它作为一个洞。
我用两种不同的方式对其进行了测试。直接使用形状:
var shape = new THREE.Shape();
//...define your shape
var hole = new THREE.Shape();
//...define your hole
shape.holes.push( hole );
shape.extrude( extrusionSettings );
但是,如果您使用 toShapes
方法创建形状路径,它也可以工作:
var path = new THREE.Path();
//...define your path
var shape = path.toShapes()[0];
var hole = new THREE.Shape();
//...define your hole
var holes = hole.toShapes();
shape.holes = holes;
shape.extrude( extrusionSettings );
见 fiddle here 这表明这两种解决方案都有效...
关于javascript - THREE.js:用另一个形状在形状上打洞,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28532878/
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