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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
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我希望每次按下其中一个按钮时,屏幕上的矩形都会改变位置。或者刷新整个 SurfaceView。
应用似乎可以运行,但矩形不会随计数器改变位置。
非常感谢。
Hare是xml代码:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<SurfaceView
android:id="@+id/surface"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:text="@string/hello_world"
tools:context=".MainActivity" />
<Button
android:id="@+id/l"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_marginLeft="16dp"
android:text="L" />
<Button
android:id="@+id/r"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/textView1"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_marginLeft="19dp"
android:text="R" />
</RelativeLayout>
这是Java:
package com.example.rectangle;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
DrawView drawView;
Paint paint = new Paint();
int w, h, edge, axis_w;
int counter;
Button add, sub;
TextView display;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
counter = 0;
add = (Button) findViewById(R.id.r);
sub = (Button) findViewById(R.id.l);
display = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
add.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
counter += 10;
display.setText("Total is" + counter);
}
});
sub.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
counter -= 10;
display.setText("Total is" + counter);
}
});
SurfaceView surface = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface);
surface.getHolder().addCallback(new Callback() {
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
Canvas canvas = holder.lockCanvas();
w = canvas.getWidth();
h = canvas.getHeight();
edge = 5;
axis_w = 3;
// canvas.drawRect(left, top, right, bottom, paint)
// Background
paint.setColor(Color.rgb(255, 255, 255));
canvas.drawRect(0, 0, w, h, paint);
// Canvas Background Color
paint.setColor(Color.rgb(0, 206, 209));
// Borders
canvas.drawRect(0, 0, w, edge, paint);
canvas.drawRect(0, h - edge, w, h, paint);
canvas.drawRect(0, 0, edge, h, paint);
canvas.drawRect(w - edge, 0, w, h, paint);
// Axis
canvas.drawRect(((w - axis_w) / 2) + counter, 0,
((w + axis_w) / 2) + counter, h, paint);
canvas.drawRect(0, (h - axis_w) / 2, w, (h + axis_w) / 2, paint);
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
}
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format,
int width, int height) {
}
});
}
}
最佳答案
好的。尝试另一种解决方案。尝试制作您自己的 View 类,您将在其中绘制矩形。我已经为你准备了一些代码。根据您的需要对其进行自定义。
简单的 XML
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:id="@+id/mainL"
>
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World, MainActivity"
android:id="@+id/button"
/>
</LinearLayout>
和java代码
public class MainActivity extends Activity
{
MyRectg myRectg;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
myRectg = new MyRectg(this);
((LinearLayout)findViewById(R.id.mainL)).addView(myRectg);
((Button)findViewById(R.id.button)).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View arg0)
{
myRectg.invalidate();
}
});
}
public class MyRectg extends View
{
public MyRectg(Context c)
{
super(c);
}
@Override
public void onDraw(Canvas c)
{
//this simulate new positions calculating
Random rnd = new Random();
Paint p = new Paint();
p.setColor(Color.GREEN);
c.drawRect(rnd.nextFloat()*100, rnd.nextFloat()*500, rnd.nextFloat()*300, rnd.nextFloat()*500, p);
}
}
现在,当您单击按钮时, Canvas 会随机移动。这是你想要的吗?
关于android - 刷新 SurfaceView-->OnClickListener Android 上的 Canvas ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14166620/
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