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我有一个 GameBoard
类,它扩展了 SurfaceView
。我在里面有一个 OnDraw
方法:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
int size = getWidth()/8;
canvasSize = size;
pawnBitmap[0] = bigPawn;
pawnBitmap[1] = smallPawn;
float left_distance;
float top_distance;
for(int j = 0; j < 10; j++){
for (int i =0; i < 4; i++){
left_distance = i*size+(float)50;
top_distance = j*size+(float)10;
canvas.drawBitmap(pawnBitmap[0], left_distance, top_distance, paint);
canvas.drawBitmap(pawnBitmap[1], 6*size+i*30+(float)10, top_distance+30, paint);
}
}
}
pawnBoard
、bigPawn
和 smallPawn
在这个类中是公共(public)的,它们就像:
public BitmapFactory myBitmapFactory = new BitmapFactory();
public Bitmap[] pawnBitmap = new Bitmap[2];
public Bitmap bigPawn = Bitmap.createScaledBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.game_button_2), 90, 90, false);
public Bitmap smallPawn = Bitmap.createScaledBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.game_button_2), 30, 30, false);
我还有第二种方法,我正在更改 bigPawn 和 smallPawn 的图像:
public void setBitmaps(Bitmap one, Bitmap two){
this.paint = new Paint();
this.bigPawn = one;
this.smallPawn = two;
this.tmp=4;
invalidate();
}
但是在另一个内部(另一个类内部)调用此方法后,图像没有改变。我使用 tmp
变量检查了 setBitmaps()
方法是否真的改变了图像,这是正确的。但是无效功能不起作用。为什么?以下是我如何调用 setBitmaps
方法:
public void savePermutation(View view){
Bitmap tmpBitmap1 = Bitmap.createScaledBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.blue), 230, 230, false);
Bitmap tmpBitmap2 = Bitmap.createScaledBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.blue), 100, 100, false);
myGameBoard.setBitmaps(tmpBitmap1, tmpBitmap2);
}
我一直在寻找解决方案,但我发现的这些都没有帮助。
最佳答案
覆盖 surfaceCreated()
。然后添加这一行:
setWillNotDraw(false);
关于android - 如何使用 invalidate() 方法重绘 SurfaceView?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14676741/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!