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java - 从 Andengine GLES2 移动到 Anchor Center 分支后,TMX map 位置不正确

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 21:42:48 26 4
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我正在尝试从 Andengine GLES2 转移到 Anchor Center 分支,现在我的 TMX map 定位有问题。

我的 map 必须从屏幕的左上角开始,并且可以从这个位置向右和底部方向滚动。

现在之后

scene.attachChild(this.mTMXTiledMap);

我的 map 以屏幕左下角为中心,这在 Andengine anchor 中心方面很好..我可以调用 this.mTMXTiledMap.setOffsetCenter(0, 0) 但在这种情况下,我的 map 将放置在左下角。

如何像在 GLES 2 分支中一样将我的 map 放置在左上角?

最佳答案

this.mTMXTiledMap.setOffsetCenter(0, 1);

newY = scene_height - oldY;

关于java - 从 Andengine GLES2 移动到 Anchor Center 分支后,TMX map 位置不正确,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16650385/

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