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我需要知道屏幕上是否显示了 Polygon
的某些部分。我有两个 LatLng
的 ArrayList
,一个包含构成 Polygon
的点列表,第二个包含屏幕的四个角.
这是我的代码:
protected boolean doPolygonsHaveAnyCoincidingArea(ArrayList<LatLng> polygon1, final ArrayList<LatLng> polygon2) {
for (LatLng point : polygon1) {
if (isPointInsidePolygon(point, polygon2)) {
return true;
}
}
for (LatLng point : polygon2) {
if (isPointInsidePolygon(point, polygon1)) {
return true;
}
}
return false;
}
private boolean isPointInsidePolygon(final LatLng tap, final ArrayList<LatLng> vertices) {
int intersectCount = 0;
for (int j = 0; j < vertices.size() - 1; j++) {
if (rayCastIntersect(tap, vertices.get(j), vertices.get(j + 1))) {
intersectCount++;
}
}
return (intersectCount % 2) == 1;
}
private boolean rayCastIntersect(final LatLng tap, final LatLng vertA, final LatLng vertB) {
final double aY = vertA.latitude;
final double bY = vertB.latitude;
final double aX = vertA.longitude;
final double bX = vertB.longitude;
final double pY = tap.latitude;
final double pX = tap.longitude;
if ((aY > pY && bY > pY) || (aY < pY && bY < pY) || (aX < pX && bX < pX)) {
return false;
}
final double m = (aY - bY) / (aX - bX);
final double bee = (-aX) * m + aY;
final double x = (pY - bee) / m;
return x > pX;
}
但是,我认为 doPolygonsHaveAnyCoincidingArea
比它本来的要慢,因为有时公共(public)区域只是一个小三角形,所以只有其中一个 isPointInsidePolygon
会返回 true。
有没有更快的方法来确定两个多边形是否碰撞或一个包含另一个?
最佳答案
检查一个多边形的任何顶点是否在第二个内部是不够的(想象两个相等的正方形,一个旋转 45 度)。
你必须:
查找多边形的任一侧是否与轴对齐的矩形(屏幕)相交。尝试 metamal answer here .
如果不是,检查多边形的一个顶点是否在矩形内部(非常简单的测试)
如果不是,检查矩形的一个顶点是否在多边形内部(使用您的函数)
关于android - 检测两个多边形是否有共同区域,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16733822/
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