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我想在 C# 中创建一个带有后端的跨平台聊天应用程序我搜索了一种方法,发现我可以通过向服务器上的处理程序发送 http 请求并相应地使用响应来做到这一点。所以到目前为止,我制作了可以添加用户、登录、发送和接收消息的处理程序,使用数据库进行存储。
现在我正在为此制作 android 客户端,并为我需要在特定时间间隔(3 秒)执行 http 请求的用户获取消息。
我觉得这不是一个好的方法。我正在为将近 30000 的目标受众制作此应用程序。他们将能够在一次 session 中一对一地聊天。
我只想知道我的方向是否正确,或者有更多更好的方法使用后端制作聊天应用程序。
我听说过 wcf,但我不清楚我应该采用什么方法。请指导我有关聊天应用程序的方法。
编辑任何著名的聊天应用程序(如 whats app、facebook messenger)的小例子将是一个很大的帮助。谢谢。
最佳答案
您可以使用 HTTP 来完成,但我建议改用 TCP。 codereview right here 上有一个基于 C# 的 TCP 服务器的非常坚实的基础它将概述如何处理 Socket
对象如何正确处理连接。
这样做的主要好处是您可以将客户端连接到服务器,并且客户端实际上可以是任何语言,不一定是 C# - 只要该语言支持套接字,您会没事的。
最重要的是,您可以让客户端监听服务器,这样就无需每隔几秒就轮询一次服务器以获取新消息;客户端套接字将在服务器发送数据时接收数据,您可以立即处理它,几乎是实时的,而如果您每隔 HTTP 轮询一次服务器以获取新消息 - 比如 3 秒 - 您将始终结束解决您的聊天服务延迟问题,我认为您会希望避免这种情况。
请参阅我在上面链接的 CodeReview 上的代码示例,并阅读有关 Socket
在 C# 中的工作方式,TCP 在保证方面的工作方式(TCP 保证通过它发送的任何内容都将结束在另一侧以相同的顺序,但不一定在一个数据包中,等等)而且我非常有信心,如果您充分利用它,您将能够制作出出色的聊天应用程序。
编辑:我刚刚注意到您帖子中的 WCF 标记。对于这个特定项目,我个人会避开它,因为您想获得跨平台支持;为此,请尽可能降低级别。
关于c# - 在c#中使用后端的跨平台聊天应用程序的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17908862/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!